Les Freebuds 6 de Huawei sont plus légers, plus intelligents, et toujours très Huawei

Huawei a lancé les Freebuds 6 en même temps que son Pura X, et bien que les écouteurs puissent paraître familiers au premier coup d’œil, ils font bien plus que simplement suivre la vague d’un grand lancement matériel. Oui, ils conservent ce design en forme de goutte d’eau des Freebuds 5, mais cette fois, tout est un peu plus léger. Les tiges sont 12 % plus courtes, et chaque écouteur est 9 % plus léger, ce qui devrait améliorer le confort lors des longues sessions d’écoute.

Huawei a ajouté un système de haut-parleurs dynamiques à quatre aimants et des double haut-parleurs, promettant un son qui va de 14 Hz pour des basses profondes à 48 kHz pour des aigus nets. En résumé, ils visent un son plein de gamme que l’on attendrait des écouteurs bien plus chers.

Huawei annonce également une meilleure connectivité cette fois, avec une bande passante allant jusqu’à 2,3 Mbps, ce qui, bien que cela ne signifie pas grand-chose tout seul, laisse supposer une performance plus fluide et une meilleure fiabilité, notamment lors du streaming haute résolution ou des appels téléphoniques.

Les écouteurs fonctionnent mieux avec l’application Huawei AI Life, qui propose deux modes EQ personnalisés spécifiquement pour ce modèle, ainsi que la prise en charge de l’audio spatial avec suivi de la tête — mais uniquement si vous utilisez certains téléphones Huawei et l’application Huawei Music. C’est là que ça devient plus Huawei : plus ces écouteurs sont intelligents, plus ils semblent se clôturer dans l’écosystème Huawei.

L’autonomie est correcte : 5,5 heures par charge, et jusqu’à 36 heures avec l’étui — sans ANC. En activant la réduction active du bruit (ANC), attendez-vous à une baisse de 20 à 25 %, ce qui est plutôt standard.

Huawei mise à nouveau sur l’IA, en vantant une réduction du bruit multi-canal alimentée par l’IA générative. La technologie est censée reconnaître et annuler le bruit ambiant dans des environnements allant jusqu’à 95 dB ou des vitesses de vent de 8 m/s, avec la promesse d’une captation vocale claire dans des endroits bondés ou bruyants — comme sur un chantier, dans une salle de sport animée ou dans un bar bruyant.

Il y a aussi l’assistant Xiaoyi de Huawei, disponible dans la version chinoise. Il gère les tâches classiques d’un assistant vocal : réglage d’alarmes, lecture de musique, traduction en temps réel, mais uniquement en Chine pour l’instant.

Les Freebuds 6 sont déjà disponibles en Chine, en blancnoir, et violet, à partir de 999 CNY (environ 140 $ / 125 €).


Aucune information officielle sur la disponibilité internationale, mais étant donné le modèle de lancement récent de Huawei, il est probable qu’ils soient lancés à l’international plus tôt que prévu.

Le Huawei Pura X redéfinit les pliables avec un format étrange mais ingénieux

Huawei vient de présenter son tout nouveau modèle Pura X — et non, il ne s’agit pas du Pocket 3, contrairement à ce que beaucoup attendaient. Ce nouvel appareil pliable brise délibérément les conventions actuelles en matière de design sur le marché des smartphones pliants.

Un pliable qui s’ouvre sur le côté, littéralement

La principale originalité du Pura X, c’est son mécanisme de pliage latéral. Alors que la quasi-totalité des smartphones à clapet comme le Galaxy Z Flip 6 de Samsung ou le Motorola Razr 50 Ultra s’ouvrent verticalement, le Pura X s’ouvre horizontalement, comme un livre.

Autre détail surprenant : un format d’image 16:10, plus large et plus équilibré, à comparer avec le 22:9 très allongé des autres modèles.


Le résultat ? Un format plus carré, plus compact, qui tient mieux en main et se glisse plus facilement dans une poche. C’est une relecture subtile mais audacieuse de ce que peut être un téléphone pliable dans un usage quotidien.

Caractéristiques techniques du Pura X

Le design ne fait pas tout — Huawei a également soigné la fiche technique :

  • Écran interne : 6,3 pouces, résolution 2120 x 1320
  • Écran externe : 3,5 pouces, résolution 980 x 980
  • Batterie : 4 720 mAh
    • Charge rapide filaire : 60W
    • Charge sans fil : 40W
  • Caméra arrière triple :
    • 50 MP (principal)
    • 8 MP (téléobjectif 3,5x)
    • 40 MP (ultra grand-angle)
  • Caméra frontale : 10,7 MP

Sur plusieurs aspects clés comme l’autonomie et la vitesse de recharge, le Pura X dépasse le Galaxy Z Flip 6.

Pas d’Android, et c’est un vrai obstacle

Le point de friction majeur : le système d’exploitation. Le Pura X ne fonctionne pas sous Android, mais sous HarmonyOS 5.0, le système propriétaire de Huawei.


Pour les utilisateurs hors de Chine, cela peut poser problème, notamment en raison de l’absence de services Google et d’une compatibilité limitée avec les applications internationales.

Prix et disponibilité

Côté prix, Huawei propose un tarif surprenamment compétitif pour un pliable. En Chine :

  • Modèle de base : environ 1 035 $
  • Version haut de gamme : environ 1 100 $
  • Édition Collector (16 Go + 1 To) : jusqu’à 1 385 $

Pour l’instant, aucune annonce officielle concernant la disponibilité internationale. Tant que HarmonyOS ne propose pas un support global complet, le Pura X restera probablement exclusif au marché chinois.

Galaxy Tab S10 FE et FE+ bientôt disponibles — Tout ce que nous savons

Samsung s’apprête à élargir sa gamme Galaxy Tab avec le lancement imminent des Galaxy Tab S10 FE et Tab S10 FE+. De récentes fuites ont révélé des détails précis sur leurs spécifications, leur design et leur prix attendu en Europe.

Écran et design

  • Galaxy Tab S10 FE : Écran IPS LCD de 10,9 pouces avec une résolution de 2304 x 1440 pixels.
  • Galaxy Tab S10 FE+ : Écran plus grand de 13,1 pouces avec une résolution de 2880 x 1800 pixels.

Les deux tablettes arboreront un châssis en aluminium élégant, avec une épaisseur d’environ 6 mm, garantissant une esthétique moderne et homogène avec la gamme premium de Samsung.

Performances et stockage

Les deux modèles devraient être équipés du processeur Exynos 1580, développé en interne par Samsung et également utilisé dans le Galaxy A56.

  • Mémoire vive : 8 Go ou 12 Go de RAM
  • Stockage interne : 128 Go ou 256 Go
  • Extension de stockage : Port microSD pour une capacité supplémentaire

Batterie et recharge

  • Galaxy Tab S10 FE : Batterie de 8 000 mAh.
  • Galaxy Tab S10 FE+ : Batterie plus grande de 10 090 mAh.

Les deux tablettes devraient supporter la recharge rapide filaire de 45W, permettant une recharge rapide et efficace.

Appareil photo et fonctionnalités supplémentaires

  • Appareil photo arrière : 13 MP
  • Caméra frontale : 12 MP, idéale pour la visioconférence et les selfies

En termes de connectivité, les tablettes devraient proposer :

  • Wi-Fi 6E
  • NFC
  • Bluetooth 5.3
  • Modèles 5G en option

De plus, elles bénéficieraient d’une certification IP68 pour la résistance à l’eau et à la poussière, et seraient livrées avec un stylet S Pen inclus dans la boîte.

Prix et disponibilité

En Europe, les prix attendus sont les suivants :

  • Galaxy Tab S10 FE :
    • Modèle Wi-Fi (8 Go + 128 Go) : 579 €
    • Version 5G : environ 100 € de plus
    • Configurations supérieures (12 Go + 256 Go) : augmentation de prix similaire
  • Galaxy Tab S10 FE+ :
    • Prix de départ : 749 € pour le modèle de base
    • Suppléments pour la connectivité 5G et les configurations avec plus de stockage/RAM

L’annonce officielle de Samsung est attendue dans les une à deux semaines à venir, ce qui permettra de confirmer ces informations et d’obtenir plus de détails sur la disponibilité.

L’UE autorise les appareils sans port, ouvrant la voie à Apple

Apple serait depuis longtemps en train de travailler sur un iPhone entièrement dépourvu de ports, et selon Mark Gurman de Bloomberg, l’entreprise a sérieusement envisagé de faire de l’iPhone 17 Air son premier modèle exclusivement sans fil. Cependant, Apple aurait finalement décidé de conserver le port USB-C, du moins pour le moment.

Les premiers rapports suggéraient que la crainte de ne pas se conformer aux réglementations européennes avait influencé cette décision, l’UE imposant l’USB-C comme norme de recharge pour les appareils électroniques portables. Mais cette inquiétude semble infondée.

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Contrairement aux spéculations, Federica Miccoli, porte-parole de la Commission européenne, a confirmé à 9to5Mac qu’un appareil exclusivement rechargeable sans fil n’était pas concerné par l’obligation d’intégrer un port USB-C.

« Puisque cet équipement radio ne peut pas être rechargé via un câble, il n’a pas besoin d’intégrer une solution de recharge filaire harmonisée. »

En d’autres termes, l’obligation d’USB-C ne s’applique qu’aux appareils prenant en charge la recharge filaire. Si un produit n’offre que la recharge sans fil, il est parfaitement conforme à la réglementation européenne.

Fait intéressant, la même loi qui impose l’USB-C comme standard pour la recharge filaire prévoit également l’harmonisation de la recharge sans fil au sein de l’UE.

« La Commission favorisera l’harmonisation de la recharge sans fil afin d’éviter une fragmentation future du marché intérieur et tout effet négatif pour les consommateurs et l’environnement. »

Heureusement, cette standardisation est déjà en cours. Qi2, la dernière évolution du standard Qi largement utilisé, est en réalité une version améliorée de la technologie MagSafe d’Apple, avec des aimants optionnels pour un meilleur alignement.

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Si Apple aurait finalement choisi de conserver l’USB-C sur l’iPhone 17 Air, le cas de l’iPhone 18 Air reste incertain. Si l’entreprise décide de lancer un modèle entièrement sans port, elle ne violerait donc pas la réglementation européenne.

Apple a l’habitude de supprimer progressivement les ports, ayant déjà éliminé la prise jack et le tiroir SIM physique dans plusieurs régions. Étant donné son engagement croissant en faveur des solutions sans fil, il ne serait pas surprenant que les futurs iPhone abandonnent définitivement le port de charge.

Nvidia dévoile DGX Spark et DGX Station : des supercalculateurs IA sur votre bureau

Lors du GTC 2025, Nvidia a présenté DGX Spark et DGX Station, deux supercalculateurs IA personnels reposant sur l’architecture Grace Blackwell. Conçus pour offrir des capacités de calcul IA haute performance sur un bureau, ces systèmes s’adressent aux chercheurs, développeurs et professionnels de l’IA souhaitant exécuter des traitements en local sans dépendre uniquement du cloud.

DGX Spark & DGX Station : la puissance de l’IA à portée de main

Voici un aperçu des dernières stations IA de Nvidia :

DGX Spark : le plus petit supercalculateur IA au monde

  • Superpuce GB10 Grace Blackwell, offrant 1 000 TOPS (mille milliards d’opérations par seconde)
  • Format compact, idéal pour les étudiants, développeurs et chercheurs
  • Optimisé pour le prototypage et le réglage fin des modèles IA en local

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DGX Station : une station IA ultra-performante

  • Superpuce GB300 Grace Blackwell Ultra, avec 784 Go de mémoire
  • ConnectX-8 SuperNIC, permettant un réseau ultra-rapide jusqu’à 800 Gb/s
  • Conçu pour l’entraînement à grande échelle, l’inférence et les charges de travail intensives en IA

Les deux systèmes s’intègrent parfaitement aux flux de travail IA en cloud, offrant une flexibilité entre le traitement local et le calcul évolutif sur le cloud.

Prix et disponibilité

  • DGX Spark est disponible en précommande dès aujourd’hui, avec un prix de départ estimé à environ 3 000 $.
  • DGX Station sera lancé fin 2025, via des partenaires tels que Asus, Dell, HP et Lenovo.

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Une nouvelle ère pour l’informatique IA

Lors de la keynote, le PDG Jensen Huang a souligné l’évolution de l’informatique IA en déclarant :

“L’IA a transformé chaque couche de l’infrastructure informatique. Il est logique qu’une nouvelle catégorie d’ordinateurs émerge, conçue pour les développeurs natifs de l’IA et les applications IA natives.”

Avec DGX Spark et DGX Station, Nvidia ambitionne de mettre la puissance du supercalcul IA directement entre les mains des développeurs, ouvrant de nouvelles perspectives en recherche IA, entraînement de modèles et inférence en temps réel—le tout depuis un simple bureau.

Apple bloque le retour à iOS 18.3.1 après la sortie d’iOS 18.3.2

Une semaine seulement après le déploiement d’iOS 18.3.2, Apple a cessé de signer iOS 18.3.1, empêchant ainsi les utilisateurs de rétrograder vers cette version précédente après une mise à jour.

Apple met régulièrement fin à la signature des anciennes versions d’iOS afin d’encourager les utilisateurs à rester sur les versions les plus récentes, qui intègrent souvent des correctifs de sécurité critiques. Bien que cela protège contre les failles et les attaques, cela signifie également que les utilisateurs confrontés à des bugs ne peuvent plus revenir à une version antérieure.

iOS 18.3.2, publié le 11 mars, a corrigé une faille WebKit permettant à du contenu web malveillant de contourner le bac à sable de sécurité. Apple a confirmé que cette vulnérabilité avait été exploitée activement dans des attaques sophistiquées visant des cibles spécifiques.

Avant cela, iOS 18.3.1, sorti le 10 février, corrigeait une faille permettant à un attaquant ayant un accès physique à un iPhone ou iPad de désactiver le mode USB restreint, une fonctionnalité de sécurité exigeant un code d’accès avant toute connexion USB.

Bien que certains utilisateurs puissent être frustrés par la politique stricte d’Apple en matière de rétrogradation, rester sur la dernière version logicielle est essentiel pour se protéger contre les menaces et exploits émergents.

Les actions de BYD s’envolent après l’annonce d’un système de recharge révolutionnaire de 1 MW

Les actions de BYD, le plus grand constructeur mondial de véhicules électriques (VE), ont bondi mardi après que l’entreprise a dévoilé un système de recharge révolutionnaire d’1 mégawatt (MW), capable d’offrir une recharge aussi rapide qu’un plein de carburant pour un véhicule thermique.

L’action BYD à Hong Kong a grimpé de plus de 6 % pour atteindre 408 HKD peu après l’ouverture du marché, avant de se stabiliser à 399,60 HKD, enregistrant ainsi une hausse de 3,6 % à la mi-journée. Depuis le début de l’année 2024, le titre a progressé de 55 %.

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Le Super e-Platform, dévoilé lundi lors d’un événement diffusé en direct, atteint une puissance de recharge record de 1 000 kW (1 MW). Selon Wang Chuanfu, fondateur, président et PDG de BYD, cette technologie permet de récupérer 400 km d’autonomie en seulement 5 minutes. Cette avancée pourrait éliminer l’angoisse de la recharge et accélérer la transition mondiale vers les véhicules électriques.

Dans un premier temps, la berline Han L et le SUV Tang L seront les premiers modèles compatibles avec cette recharge ultra-rapide, avec des prix de départ fixés à 270 000 yuans (37 324 USD). BYD prévoit également de déployer plus de 4 000 stations de recharge ultra-rapide en Chine, bien que le calendrier et l’investissement restent inconnus.

C’est la première fois dans l’histoire de l’industrie des VE qu’une puissance de recharge d’1 MW est atteinte. Le système de BYD est deux fois plus rapide que les Superchargers de Tesla, qui plafonnent à 500 kW, permettant de récupérer 275 km d’autonomie en 15 minutes. Grâce à cette innovation, BYD se positionne comme un leader de l’infrastructure de recharge de nouvelle génération.

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Avec cette percée technologique, BYD renforce son avantage concurrentiel face aux géants mondiaux des VE, affirmant son engagement dans le développement des batteries et des solutions de recharge destinées à rendre l’adoption des véhicules électriques plus fluide.

La Galaxy Ring de Samsung arrive en Nouvelle-Zélande en avril

La Galaxy Ring, première bague connectée de Samsung dévoilée l’an dernier, sera officiellement lancée en Nouvelle-Zélande le mois prochain. À partir du 2 avril, l’accessoire sera disponible à l’achat via le site officiel de Samsung Nouvelle-Zélande et chez certains revendeurs au prix de 699 NZD (~400 $/370 €/34 770 INR).

Conçue comme un dispositif de suivi de santé léger et discret, la Galaxy Ring est fabriquée en titane, offrant un équilibre entre durabilité et confort. Elle est disponible en trois finitions : Titanium Silver, Titanium Black et Titanium Gold.

L’anneau est proposé en 11 tailles (du 5 au 15), avec un poids variant entre 2,3 g et 3 g, ce qui en fait l’un des dispositifs les plus légers de la gamme d’accessoires connectés de Samsung.

La Galaxy Ring est exclusivement compatible avec les appareils Android sous Android 11 ou version ultérieure. Pour l’utiliser, les utilisateurs devront posséder un compte Samsung ainsi que les applications Galaxy Wearable et Samsung Health.

L’anneau n’est pas compatible avec les iPhone, empêchant ainsi les utilisateurs Apple de l’associer à leurs appareils. Cette décision s’inscrit dans la stratégie d’écosystème fermé de Samsung, visant à renforcer la complémentarité entre ses produits.

Feuilles métalliques atomiques : une révolution pour l’électronique et la nanotechnologie

Des chercheurs de l’Académie chinoise de physique ont réussi à développer des feuilles métalliques de seulement quelques atomes d’épaisseur en utilisant une méthode étonnamment simple. Composées de bismuth, gallium, indium, étain et plomb, ces feuilles ultra-minces sont des centaines de milliers de fois plus fines qu’un cheveu humain et présentent une conductivité électrique exceptionnellement élevée.

Lorsque les métaux sont réduits à une épaisseur atomique, leurs propriétés changent radicalement en raison du confinement quantique, un phénomène où le comportement des matériaux se modifie à l’échelle atomique. Ces transformations pourraient rendre les métaux 2D particulièrement intéressants pour l’électronique avancée et la photonique. Toutefois, l’un des principaux défis dans la fabrication de ces matériaux est leur stabilité : les métaux ultra-minces ont tendance à revenir à leur structure 3D naturelle et à s’oxyder au contact de l’air.

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L’étude, publiée dans la revue Nature, présente une avancée majeure permettant une production stable et à grande échelle de métaux 2D. Contrairement aux méthodes précédentes nécessitant des équipements complexes et coûteux, les scientifiques chinois ont utilisé une technique simple et peu onéreuse, basée sur une presse hydraulique de laboratoire.

Leur approche consiste à chauffer une goutte de métal entre deux enclumes en saphir, puis à les presser l’une contre l’autre pendant le refroidissement du métal. Une fois solidifié, le métal est enfermé entre des couches de disulfure de molybdène (MoS₂), ce qui empêche son oxydation. Les feuilles métalliques ultra-minces peuvent ensuite être extraites avec soin, à la manière d’un panini sortant d’une presse.

Grâce à cette méthode peu technologique mais extrêmement efficace, les chercheurs ont réussi à produire des feuilles métalliques de plus de 100 micromètres de large, bien plus grandes et plus stables que celles obtenues avec les techniques antérieures. Ils soulignent également que leur approche peut être appliquée à n’importe quel métal ayant un bas point de fusion, ce qui la rend extrêmement polyvalente.

Les experts estiment que cette percée pourrait révolutionner l’électronique, ouvrant la voie à des transistors ultra-efficaces, des puces de nouvelle génération et des capteurs hypersensiblesJavier Sanchez-Yamagishi, physicien spécialiste des matériaux 2D à l’Université de Californie, considère cette avancée comme un point de départ, notant que la stabilité et la possibilité de produire ces feuilles à grande échelle offrent de nouvelles opportunités pour leur intégration dans des dispositifs électroniques et photoniques avancés.

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Bien que l’équipe chinoise ne soit pas la première à créer des métaux d’épaisseur atomique, leur capacité à produire des feuilles véritablement 2D et de grande taille représente une avancée significative. Cette découverte pourrait accélérer le développement de nouveaux matériaux électroniques, repoussant les limites de la nanotechnologie et de l’ingénierie quantique.

Samsung annonce un partage des revenus 80/20 pour le Galaxy Store

Samsung Electronics a annoncé un nouveau modèle de partage des revenus 80/20 pour les jeux sur son Galaxy Store, offrant aux développeurs et éditeurs une part beaucoup plus élevée par rapport aux 30% généralement perçus par Google et Apple sur leurs magasins d’applications. Dans cette nouvelle structure, les développeurs conserveront 80% des revenus, Samsung ne prenant que 20%. Cette décision survient avant la Game Developers Conference et souligne l’accent croissant de Samsung pour offrir aux développeurs de jeux des opportunités plus rentables sur sa plateforme.

Ce changement revêt une importance particulière dans le contexte du débat en cours sur les comportements monopolistiques des magasins d’applications. Epic Games, par exemple, a longtemps critiqué les taux de commission des magasins d’applications de Google et d’Apple, plaidant pour des frais plus bas. En revanche, Epic facture seulement 12% pour les développeurs sur l’Epic Games Store. Le geste de Samsung signale son ambition d’attirer un plus large éventail de développeurs, leur offrant une meilleure offre financière et le soutien de sa plateforme de cloud gaming.

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Améliorations de la plateforme de cloud gaming

La plateforme de cloud gaming mobile de Samsung, lancée en Amérique du Nord en novembre 2024, est conçue pour aider les développeurs à évoluer plus efficacement et à atteindre un public plus large. En offrant des outils permettant une acquisition rapide des utilisateurs et un potentiel de revenus accru, la plateforme est prête à révolutionner l’édition de jeux mobiles. Ce système permet aux joueurs de commencer à jouer instantanément, sans avoir besoin de télécharger ou d’attendre une installation, ce qui pourrait améliorer l’engagement et la rétention des joueurs.

Une histoire à succès récente concerne Vizor, le développeur du jeu mobile populaire Klondike Adventures. Le jeu a été lancé sur la plateforme de cloud gaming de Samsung en juillet 2024, et en moins d’un an, Vizor a connu une croissance substantielle, avec une acquisition d’utilisateurs plus importante et une augmentation de 25% du retour sur les dépenses publicitaires (ROAS) pour ses campagnes. Helen Kostina, CMO de Vizor, a salué la plateforme de Samsung, soulignant qu’elle avait dépassé les attentes et aidé l’entreprise à atteindre des millions de nouveaux joueurs.

Perturbation de l’acquisition traditionnelle d’utilisateurs

La plateforme de cloud gaming de Samsung bouleverse les pratiques traditionnelles en matière d’acquisition d’utilisateurs. Traditionnellement, les campagnes d’acquisition d’utilisateurs reposaient sur l’installation d’applications sur des appareils pour suivre les nouveaux utilisateurs et calculer le ROI. Cependant, avec le cloud gaming, les joueurs peuvent commencer à jouer sans rien installer, ce qui complique les méthodes d’attribution traditionnelles.

Pour y répondre, Samsung a collaboré avec AppsFlyer, un leader de la mesure mobile (MMP), afin de créer une solution d’attribution basée sur le cloud révolutionnaire. Ce nouveau système permet aux développeurs de suivre les performances et d’optimiser les campagnes publicitaires, même si le jeu est joué directement depuis le cloud. Ce changement est crucial pour l’avenir du jeu mobile, où les expériences basées sur le cloud devraient jouer un rôle de plus en plus important.

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Avantages du Galaxy Store pour les développeurs

La plateforme de Samsung offre des avantages significatifs aux développeurs cherchant à atteindre un large public mondial. Les appareils Galaxy sont préinstallés avec le Galaxy Store, offrant aux développeurs un accès direct à des millions de joueurs potentiels dans le monde entier. L’intégration transparente avec la technologie cloud de Samsung permet également aux développeurs de tirer parti d’une gamme de kits de développement logiciels (SDK) et d’outils pour créer et optimiser leurs jeux de manière plus efficace.

Avec le nouveau modèle de partage des revenus 80/20, Samsung offre encore plus d’incitations aux développeurs pour distribuer leurs jeux sur sa plateforme. Ce modèle entrera en vigueur le 15 mai 2025, faisant de celle-ci une option attrayante pour les éditeurs souhaitant étendre leur portée et leur rentabilité.

L’initiative audacieuse de Samsung avec le partage des revenus 80/20 et sa plateforme de cloud gaming innovante positionnent l’entreprise comme un acteur majeur du secteur du jeu mobile. Les développeurs et les éditeurs ont désormais la possibilité d’exploiter un moyen plus rentable et plus efficace d’atteindre des millions d’utilisateurs à travers l’écosystème Samsung Galaxy.

Pour plus d’informations sur la manière de profiter des nouvelles conditions ou d’étendre la distribution des jeux sur la plateforme de Samsung, les développeurs peuvent visiter la page des développeurs de Samsung.