La série Samsung Galaxy Tab S11 et la version Lite prévues pour un lancement futur

La série Samsung Galaxy Tab S reste la gamme de tablettes Android la plus ancienne et la plus réussie à ce jour. La prochaine série Galaxy Tab S10, qui comprendra les Galaxy Tab S10 Plus et Galaxy Tab S10 Ultra, devrait être lancée en septembre 2024. Récemment, de nouveaux indices ont émergé, suggérant que Samsung développe des successeurs pour ces deux appareils, ainsi que des versions Lite pour la gamme existante.

Des rapports antérieurs ont confirmé l’existence du Galaxy XCover 7 Pro et du Galaxy Tab Active 5 Pro, ainsi que les processeurs qu’ils pourraient utiliser. Ces informations se sont avérées exactes, car Samsung a officiellement lancé ces deux appareils avec le SoC Snapdragon 7s Gen 3.

Maintenant, il a été découvert que Samsung travaille également sur le Galaxy Z Flip FE et le Galaxy S25 FE, tous deux alimentés par le processeur Exynos 2400e. Bien que ces détails n’aient pas encore été officiellement confirmés, le même code indique trois tablettes à venir de la part de Samsung.

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Galaxy Tab S11 et Galaxy Tab S11 Ultra

La série Galaxy Tab S10 n’a pas lancé de modèle de base, optant plutôt pour les variantes Plus et Ultra alimentées par le SoC MediaTek Dimensity 9300 Plus. Samsung pourrait changer cette stratégie dans la prochaine génération en introduisant les Galaxy Tab S11 et Galaxy Tab S11 Ultra, toutes deux équipées du SoC MediaTek Dimensity 9400.

Les extraits de code <code>siop_gts11_mt6991 siop_gts11u_mt6991</code> suggèrent que les “gts11” et “gts11u” font référence respectivement aux Galaxy Tab S11 et Galaxy Tab S11 Ultra, avec l’identifiant MT6991 pointant vers le chipset Dimensity 9400. Nous n’avons pas encore trouvé d’indications concernant une version Plus pour ces tablettes, mais cela n’exclut pas son développement. Samsung pourrait encore lancer une version Plus à une étape ultérieure. Pour l’instant, seuls des indices pointent vers ces deux modèles.

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Galaxy Tab S10 Lite

Samsung prévoit également d’étendre la gamme existante des Galaxy Tab S10 avec une version Lite.

Le code <code>siop_gts10lite_s5e8835 siop_gts10litewifi_s5e8835</code> indique que la Galaxy Tab S10 Lite pourrait être disponible en versions cellulaire et Wi-Fi. Le S5e8835 est le numéro de pièce pour le processeur Exynos 1380 5G de Samsung, lancé en 2023 et utilisé dans la Galaxy Tab S9 FE. Étant donné que les actuelles Galaxy Tab S10 FE et Galaxy Tab S10 FE Plus utilisent le SoC Exynos 1580, il est raisonnable de supposer que la Tab S10 Lite sera proposée à un prix inférieur à ces modèles.

Les détails concernant la Galaxy Tab S11, la Galaxy Tab S11 Ultra et la Galaxy Tab S10 Lite sont encore sous couverture. Nous devrons attendre de nouvelles fuites ou des annonces officielles pour en savoir plus sur ces appareils à venir.

Le déploiement de One UI 7 continue : la mise à jour stable arrive sur la série Galaxy S23 en Corée du Sud

Le déploiement de One UI 7 est toujours en cours. Dans certaines régions, y compris les États-Unis, la série Galaxy S24 n’a pas encore reçu la mise à jour basée sur Android 15. Comme d’habitude, Samsung privilégie son marché domestique, la Corée du Sud, pour un accès anticipé, la série Galaxy S23 étant la dernière à recevoir la mise à jour.

Selon le leaker Tarun Vats, la mise à jour stable de One UI 7 est maintenant déployée pour les utilisateurs de Galaxy S23 en Corée du Sud qui étaient déjà inscrits au programme bêta. Samsung devrait suivre un modèle similaire à l’échelle mondiale, avec les testeurs bêta recevant la mise à jour stable avant les utilisateurs non-bêta.

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La dernière mise à jour One UI 7 pour la série Galaxy S23 porte les numéros de build S918NKSU6DYD9, S918NOKR6DYD9, et S918NKSU6DYD9. Pour les utilisateurs bêta, la mise à jour fait environ 1 Go, tandis que les utilisateurs non-bêta peuvent s’attendre à un téléchargement beaucoup plus important, d’environ 5 Go. La mise à jour inclut également le patch de sécurité d’avril 2025.

En plus de la série Galaxy S23, Samsung a commencé à déployer la mise à jour One UI 7 pour le Galaxy S24 FE et le Galaxy Tab S10 Plus en Corée du Sud.

À ce stade, il est difficile de prédire quand Samsung relancera le déploiement mondial de One UI 7. Franchement, il serait probablement plus facile de prédire le prochain champion de la NBA que de deviner quand la mise à jour atteindra les appareils éligibles dans le monde entier.

Samsung Odyssey 3D : La technologie 3D sans lunettes fait son grand retour avec un moniteur de jeu innovant

La mode des télévisions 3D est désormais un souvenir lointain, la technologie ayant presque disparu du grand public. Aujourd’hui, les télévisions 3D sont rares et la disponibilité de contenus 3D à la maison est minime. Le déclin des téléviseurs 3D peut être attribué à plusieurs facteurs, dont les coûts de production élevés et, bien sûr, les lunettes encombrantes et peu attrayantes qui accompagnaient l’expérience.

Cependant, il pourrait y avoir un retour de la technologie 3D à l’horizon, et cela commence avec le nouveau moniteur de jeu 3D de Samsung.

Samsung vient de dévoiler sa nouvelle gamme de moniteurs de jeu, et le modèle phare est l’Odyssey 3D. Comme son nom l’indique, ce moniteur utilise des technologies de pointe pour créer l’illusion d’images en 3D sur un écran traditionnel en 2D — sans avoir besoin de lunettes.

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La magie opère grâce à une combinaison de capteurs, de technologie de suivi oculaire, de traitement d’image basé sur l’IA et d’une lentille lenticulaire. De plus, le moniteur est équipé de systèmes de refroidissement avancés pour garantir que la technologie 3D reste stable tout en réduisant le risque de brûlure OLED.

Dès sa sortie, le moniteur nécessite une mise à jour du firmware et il vous faudra l’application Reality Hub de Samsung installée sur votre PC pour une fonctionnalité complète. Cette application est cruciale, car elle vous permet de lancer des jeux compatibles en 3D et même de convertir du contenu vidéo 2D en 3D.

Samsung travaille avec des développeurs de jeux comme Nexon Korea et Neople pour amener davantage de jeux dans l’expérience 3D. Le communiqué de presse de l’entreprise souligne que ces collaborations visent à offrir une « expérience 3D inégalée ». Bien que prometteur, ces expériences 3D seront principalement limitées aux jeux pour l’instant.

Actuellement, l’Odyssey 3D est un moniteur OLED de 27 pouces au prix de 2 000 $, un coût élevé, même pour une technologie aussi innovante.

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Un autre problème réside dans la caméra intégrée au moniteur. La plupart des acheteurs de téléviseurs, qu’ils soient passionnés de 3D ou non, risquent de ne pas apprécier l’idée d’une caméra placée au centre de leur installation de divertissement, surtout avec les préoccupations liées à la confidentialité. Les violations majeures de sécurité l’année dernière impliquant des marques de téléviseurs comme LG et Roku ont exacerbé la sensibilisation à ces problèmes.

Enfin, il y a le plus grand défi : le contenu 3D. Même aujourd’hui, la bibliothèque de films et de jeux en 3D reste limitée. Bien que la technologie de conversion en post-production offre certaines solutions, elle n’est pas parfaite pour amener du contenu 3D sur les écrans domestiques. Tant qu’il n’y aura pas un catalogue plus solide, l’attrait des téléviseurs et des moniteurs 3D restera restreint.

Samsung suspend le déploiement mondial de One UI 7 en raison d’un bug sérieux affectant les modèles Galaxy S24 et Z Fold/Flip 6

Après une grande attente, Samsung a lancé la mise à jour One UI 7 la semaine dernière, mais il semble maintenant que le déploiement mondial ait été suspendu en raison d’un bug sérieux. La mise à jour, qui est basée sur Android 15, a été initialement déployée pour la série Galaxy S24, Galaxy Z Fold 6 et Galaxy Z Flip 6, à partir du 7 avril, avec le déploiement aux États-Unis débutant le 10 avril.

Le problème, confirmé par Ice Universe et signalé par les utilisateurs sur les forums coréens de Samsung, semble être lié au déverrouillage des téléphones. Après avoir installé la mise à jour, les utilisateurs, notamment en Corée du Sud, ont rencontré des problèmes pour déverrouiller leurs téléphones, ce qui a poussé Samsung à suspendre la mise à jour en attendant d’enquêter sur le bug.

Bien que Samsung n’ait pas officiellement reconnu le problème ni la suspension, les rapports suggèrent que le problème était initialement limité aux modèles Galaxy S24 équipés du chipset Exynos 2400. Cependant, d’autres informations indiquent que le problème affecte également les variantes Galaxy S24 équipées du Snapdragon, y compris celles aux États-Unis et dans d’autres régions.

Les utilisateurs sont préoccupés par le fait que cette pause pourrait avoir un impact sur le calendrier de déploiement de One UI 7 pour d’autres appareils, y compris la série Galaxy S23 et les modèles plus anciens. Si vous avez déjà installé One UI 7, une mise à jour corrective est attendue pour résoudre le problème.

Étant donné que l’histoire est en développement, d’autres mises à jour seront fournies une fois que Samsung confirmera les détails. Restez à l’écoute pour plus d’informations.

Samsung Galaxy M56 prêt à être lancé en Inde le 17 avril

Samsung est prêt à lancer son nouveau smartphone de milieu de gamme, le Galaxy M56, en Inde le 17 avril. L’appareil sera vendu via Amazon, qui a déjà mis en ligne un microsite dédié avec un teaser, révélant quelques détails clés sur le téléphone.

Le slogan du Galaxy M56 sera « le monstre des monstres », et le téléphone mesure seulement 7,2 mm d’épaisseur pour un poids de 180 g. L’un de ses points forts est sa caméra frontale de 12 MP, qui prend en charge les vidéos selfies HDR. Le téléphone dispose également du Gorilla Glass Victus pour la protection de l’écran, avec un affichage 33 % plus lumineux et des bordures 26 % plus fines par rapport à son prédécesseur.

À l’arrière, le téléphone abrite une configuration à triple caméra : un capteur principal de 50 MP avec OIS, un objectif ultra-large de 8 MP et un capteur macro de 2 MP. Le Galaxy M56 prendra également en charge plusieurs fonctionnalités alimentées par l’IA, telles que l’Eraser d’objets, le Clipper d’images et les Suggestions d’édition.

Au début de ce mois, le Galaxy M56 a été repéré dans la base de données Geekbench, révélant qu’il sera alimenté par le chipset Exynos 1480, accompagné de 8 Go de RAM et fonctionnant sous Android 15.

Galaxy Tab S10 FE et FE+ bientôt disponibles — Tout ce que nous savons

Samsung s’apprête à élargir sa gamme Galaxy Tab avec le lancement imminent des Galaxy Tab S10 FE et Tab S10 FE+. De récentes fuites ont révélé des détails précis sur leurs spécifications, leur design et leur prix attendu en Europe.

Écran et design

  • Galaxy Tab S10 FE : Écran IPS LCD de 10,9 pouces avec une résolution de 2304 x 1440 pixels.
  • Galaxy Tab S10 FE+ : Écran plus grand de 13,1 pouces avec une résolution de 2880 x 1800 pixels.

Les deux tablettes arboreront un châssis en aluminium élégant, avec une épaisseur d’environ 6 mm, garantissant une esthétique moderne et homogène avec la gamme premium de Samsung.

Performances et stockage

Les deux modèles devraient être équipés du processeur Exynos 1580, développé en interne par Samsung et également utilisé dans le Galaxy A56.

  • Mémoire vive : 8 Go ou 12 Go de RAM
  • Stockage interne : 128 Go ou 256 Go
  • Extension de stockage : Port microSD pour une capacité supplémentaire

Batterie et recharge

  • Galaxy Tab S10 FE : Batterie de 8 000 mAh.
  • Galaxy Tab S10 FE+ : Batterie plus grande de 10 090 mAh.

Les deux tablettes devraient supporter la recharge rapide filaire de 45W, permettant une recharge rapide et efficace.

Appareil photo et fonctionnalités supplémentaires

  • Appareil photo arrière : 13 MP
  • Caméra frontale : 12 MP, idéale pour la visioconférence et les selfies

En termes de connectivité, les tablettes devraient proposer :

  • Wi-Fi 6E
  • NFC
  • Bluetooth 5.3
  • Modèles 5G en option

De plus, elles bénéficieraient d’une certification IP68 pour la résistance à l’eau et à la poussière, et seraient livrées avec un stylet S Pen inclus dans la boîte.

Prix et disponibilité

En Europe, les prix attendus sont les suivants :

  • Galaxy Tab S10 FE :
    • Modèle Wi-Fi (8 Go + 128 Go) : 579 €
    • Version 5G : environ 100 € de plus
    • Configurations supérieures (12 Go + 256 Go) : augmentation de prix similaire
  • Galaxy Tab S10 FE+ :
    • Prix de départ : 749 € pour le modèle de base
    • Suppléments pour la connectivité 5G et les configurations avec plus de stockage/RAM

L’annonce officielle de Samsung est attendue dans les une à deux semaines à venir, ce qui permettra de confirmer ces informations et d’obtenir plus de détails sur la disponibilité.

La Galaxy Ring de Samsung arrive en Nouvelle-Zélande en avril

La Galaxy Ring, première bague connectée de Samsung dévoilée l’an dernier, sera officiellement lancée en Nouvelle-Zélande le mois prochain. À partir du 2 avril, l’accessoire sera disponible à l’achat via le site officiel de Samsung Nouvelle-Zélande et chez certains revendeurs au prix de 699 NZD (~400 $/370 €/34 770 INR).

Conçue comme un dispositif de suivi de santé léger et discret, la Galaxy Ring est fabriquée en titane, offrant un équilibre entre durabilité et confort. Elle est disponible en trois finitions : Titanium Silver, Titanium Black et Titanium Gold.

L’anneau est proposé en 11 tailles (du 5 au 15), avec un poids variant entre 2,3 g et 3 g, ce qui en fait l’un des dispositifs les plus légers de la gamme d’accessoires connectés de Samsung.

La Galaxy Ring est exclusivement compatible avec les appareils Android sous Android 11 ou version ultérieure. Pour l’utiliser, les utilisateurs devront posséder un compte Samsung ainsi que les applications Galaxy Wearable et Samsung Health.

L’anneau n’est pas compatible avec les iPhone, empêchant ainsi les utilisateurs Apple de l’associer à leurs appareils. Cette décision s’inscrit dans la stratégie d’écosystème fermé de Samsung, visant à renforcer la complémentarité entre ses produits.

Samsung annonce un partage des revenus 80/20 pour le Galaxy Store

Samsung Electronics a annoncé un nouveau modèle de partage des revenus 80/20 pour les jeux sur son Galaxy Store, offrant aux développeurs et éditeurs une part beaucoup plus élevée par rapport aux 30% généralement perçus par Google et Apple sur leurs magasins d’applications. Dans cette nouvelle structure, les développeurs conserveront 80% des revenus, Samsung ne prenant que 20%. Cette décision survient avant la Game Developers Conference et souligne l’accent croissant de Samsung pour offrir aux développeurs de jeux des opportunités plus rentables sur sa plateforme.

Ce changement revêt une importance particulière dans le contexte du débat en cours sur les comportements monopolistiques des magasins d’applications. Epic Games, par exemple, a longtemps critiqué les taux de commission des magasins d’applications de Google et d’Apple, plaidant pour des frais plus bas. En revanche, Epic facture seulement 12% pour les développeurs sur l’Epic Games Store. Le geste de Samsung signale son ambition d’attirer un plus large éventail de développeurs, leur offrant une meilleure offre financière et le soutien de sa plateforme de cloud gaming.

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Améliorations de la plateforme de cloud gaming

La plateforme de cloud gaming mobile de Samsung, lancée en Amérique du Nord en novembre 2024, est conçue pour aider les développeurs à évoluer plus efficacement et à atteindre un public plus large. En offrant des outils permettant une acquisition rapide des utilisateurs et un potentiel de revenus accru, la plateforme est prête à révolutionner l’édition de jeux mobiles. Ce système permet aux joueurs de commencer à jouer instantanément, sans avoir besoin de télécharger ou d’attendre une installation, ce qui pourrait améliorer l’engagement et la rétention des joueurs.

Une histoire à succès récente concerne Vizor, le développeur du jeu mobile populaire Klondike Adventures. Le jeu a été lancé sur la plateforme de cloud gaming de Samsung en juillet 2024, et en moins d’un an, Vizor a connu une croissance substantielle, avec une acquisition d’utilisateurs plus importante et une augmentation de 25% du retour sur les dépenses publicitaires (ROAS) pour ses campagnes. Helen Kostina, CMO de Vizor, a salué la plateforme de Samsung, soulignant qu’elle avait dépassé les attentes et aidé l’entreprise à atteindre des millions de nouveaux joueurs.

Perturbation de l’acquisition traditionnelle d’utilisateurs

La plateforme de cloud gaming de Samsung bouleverse les pratiques traditionnelles en matière d’acquisition d’utilisateurs. Traditionnellement, les campagnes d’acquisition d’utilisateurs reposaient sur l’installation d’applications sur des appareils pour suivre les nouveaux utilisateurs et calculer le ROI. Cependant, avec le cloud gaming, les joueurs peuvent commencer à jouer sans rien installer, ce qui complique les méthodes d’attribution traditionnelles.

Pour y répondre, Samsung a collaboré avec AppsFlyer, un leader de la mesure mobile (MMP), afin de créer une solution d’attribution basée sur le cloud révolutionnaire. Ce nouveau système permet aux développeurs de suivre les performances et d’optimiser les campagnes publicitaires, même si le jeu est joué directement depuis le cloud. Ce changement est crucial pour l’avenir du jeu mobile, où les expériences basées sur le cloud devraient jouer un rôle de plus en plus important.

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Avantages du Galaxy Store pour les développeurs

La plateforme de Samsung offre des avantages significatifs aux développeurs cherchant à atteindre un large public mondial. Les appareils Galaxy sont préinstallés avec le Galaxy Store, offrant aux développeurs un accès direct à des millions de joueurs potentiels dans le monde entier. L’intégration transparente avec la technologie cloud de Samsung permet également aux développeurs de tirer parti d’une gamme de kits de développement logiciels (SDK) et d’outils pour créer et optimiser leurs jeux de manière plus efficace.

Avec le nouveau modèle de partage des revenus 80/20, Samsung offre encore plus d’incitations aux développeurs pour distribuer leurs jeux sur sa plateforme. Ce modèle entrera en vigueur le 15 mai 2025, faisant de celle-ci une option attrayante pour les éditeurs souhaitant étendre leur portée et leur rentabilité.

L’initiative audacieuse de Samsung avec le partage des revenus 80/20 et sa plateforme de cloud gaming innovante positionnent l’entreprise comme un acteur majeur du secteur du jeu mobile. Les développeurs et les éditeurs ont désormais la possibilité d’exploiter un moyen plus rentable et plus efficace d’atteindre des millions d’utilisateurs à travers l’écosystème Samsung Galaxy.

Pour plus d’informations sur la manière de profiter des nouvelles conditions ou d’étendre la distribution des jeux sur la plateforme de Samsung, les développeurs peuvent visiter la page des développeurs de Samsung.

Samsung tease le lancement de la série Galaxy A pour le 2 mars

Suite à la fuite massive survenue plus tôt aujourd’hui, qui a révélé presque tous les détails concernant les futurs Galaxy A56, A36 et A26, Samsung a officiellement annoncé son événement de lancement Galaxy A pour le 2 mars.

Bien que l’entreprise n’ait pas précisé les modèles qui seront dévoilés, les récentes fuites suggèrent que nous verrons probablement les A56, A36 et A26 lors de l’événement.

L’image teaser de Samsung ne montre que deux appareils, ce qui pourrait signifier que deux des trois modèles seront présentés, ou peut-être deux couleurs pour un même modèle. Samsung India permet déjà aux utilisateurs de s’inscrire pour manifester leur intérêt pour l’événement et les nouveaux appareils, ce que vous pouvez faire via la source liée ci-dessous.

Les rumeurs indiquent que les trois appareils disposeront d’un écran de 6,7 pouces avec une résolution de 1080×2340. Voici à quoi nous pouvons nous attendre pour chaque modèle :

  • A56 : Alimenté par le Exynos 1580, avec 8 Go de RAM et un appareil photo principal de 50 MP avec OIS. Il dispose également d’un ultra grand-angle de 12 MP, d’un appareil photo macro de 5 MP et d’un appareil photo selfie de 12 MP.
  • A36 : Alimenté par le Snapdragon 6 Gen 3, avec 6/8 Go de RAM, et un appareil photo principal de 50 MP avec OIS. Il est équipé d’un ultra grand-angle de 8 MP, d’un appareil photo macro de 5 MP et d’un appareil photo selfie de 12 MP.
  • A26 : Alimenté par le Exynos 1380, avec 6/8 Go de RAM, et un appareil photo principal de 50 MP avec OIS. Le A26 dispose d’un appareil photo macro de 2 MP et d’un appareil photo selfie de 13 MP.


De plus, les A56 et A36 seront dotés de capteurs d’empreintes digitales sous l’écran, tandis que le A26 aura son capteur d’empreintes digitales intégré dans le bouton d’alimentation.

Les trois modèles devraient fonctionner sous Android 15 avec One UI 7 par-dessus. Si ces fuites sont exactes, cela marquerait la première série d’appareils lancés avec Android 15.

Samsung déploie un correctif pour le problème de bandes sur l’appareil photo du Galaxy S25

La série Galaxy S25 de Samsung est disponible depuis quelques semaines, mais certains utilisateurs précoces ont signalé des problèmes de performance de l’appareil photo, notamment l’apparition de bandes sur les images. Plusieurs utilisateurs sur Reddit et les forums de la communauté Samsung ont remarqué que ce problème affecte les trois modèles de la gamme.

Le banding fait référence à l’apparition de stries visibles et artificielles là où des transitions de couleurs progressives devraient se produire. Le problème semble particulièrement visible dans les photos en mode Nuit, où les horizons à l’aube ou au crépuscule affichent des lignes horizontales et verticales au lieu de dégradés fluides.

Bien que le problème ne semble pas généralisé, Samsung a reconnu les signalements, affirmant qu’il n’affecte qu’un nombre limité d’appareils. L’entreprise a déjà déployé un correctif, avec une mise à jour logicielle d’abord disponible en Corée, et qui sera bientôt déployée à l’échelle mondiale.

Les utilisateurs ont remarqué que les autres modes photo ne sont pas affectés, ce qui suggère que le problème provient du traitement logiciel des photos en longue exposition plutôt que d’un défaut matériel. Avec un correctif rapide, il s’agit probablement d’un bug mineur du logiciel plutôt que d’un problème majeur, rassurant ainsi les propriétaires de Galaxy S25 sur la réactivité de Samsung.