Realme 14 Pro+ : Un premier aperçu des fonctionnalités uniques du prochain smartphone

Selon des rapports récents, Realme a invité des journalistes technologiques au Danemark pour un aperçu exclusif du nouveau Realme 14 Pro+. Cette session était plus un aperçu qu’une annonce officielle complète, car les détails clés concernant le Realme 14 Pro+ et son homologue, le Realme 14 Pro, restent encore secrets. Une révélation complète est attendue prochainement.

Design extérieur innovant : une première pour les smartphones

Le Realme 14 Pro+ présente un design unique, fruit d’une collaboration entre Realme et Valeur Designers, un studio de design basé à Copenhague. La caractéristique la plus remarquable est le panneau arrière changeant de couleur, une première dans l’industrie des smartphones. Contrairement aux modèles précédents comme le Realme 9 Pro+, qui changent de couleur lorsqu’ils sont exposés à la lumière du soleil, le Realme 14 Pro+ réagit aux températures froides. Cela le rend particulièrement adapté aux climats froids et aux changements saisonniers.

Dans son état normal, le dos du Realme 14 Pro+ présente une finition blanc perle. Cependant, lorsque la température descend à 16°C (61°F) ou moins, des tourbillons bleus vibrants apparaissent à la surface. À mesure que l’appareil se réchauffe, les tourbillons s’estompent et le dos retrouve sa couleur d’origine, un blanc cassé. Ce matériau innovant est utilisé pour la première fois dans un smartphone. Realme a décrit cette fonctionnalité comme un « bonus », mais les utilisateurs doivent noter que l’effet s’estompera progressivement avec l’exposition prolongée à la lumière du soleil. L’effet de changement de couleur devrait durer environ 12 mois dans des conditions d’utilisation normales.

Photographie sous-marine et durabilité

Le Realme 14 Pro+ introduit également une nouvelle fonctionnalité pour les passionnés de photographie : un mode photo sous-marin. Contrairement aux smartphones conventionnels qui dépendent de l’écran tactile pour capturer des photos, ce mode permet aux utilisateurs de prendre des photos sous l’eau en utilisant les boutons de volume. L’appareil possède une certification IP68 pour l’immersion dans l’eau et une résistance IP69 aux jets d’eau chaude, garantissant sa durabilité dans diverses conditions, y compris lorsqu’il est immergé sous l’eau.

Bien que les spécifications détaillées de la caméra ne soient pas encore disponibles, il a été confirmé que le Realme 14 Pro+ sera le seul modèle de la série équipé d’une caméra périscopique, offrant des capacités de zoom avancées. De plus, le dos de l’appareil présente une disposition circulaire de trois modules de flash LED, que Realme a baptisée « MagicGlow ». Ce design garantit un éclairage uniforme pour les portraits dans des environnements à faible luminosité, et la caméra peut ajuster les températures de couleur pour des résultats plus naturels en photographie de portrait.

Performances puissantes avec le Snapdragon 7s Gen 3

En termes de performances, le Realme 14 Pro+ est propulsé par la puce Snapdragon 7s Gen 3, qui apporte des améliorations significatives par rapport à son prédécesseur, le Snapdragon 7s Gen 2. Fabriqué sur un processus TSMC de 4 nm, le Snapdragon 7s Gen 3 est doté de cœurs ARMv9 Cortex-A720 et A520, ainsi que du GPU Adreno 810 de nouvelle génération. Les données officielles de Qualcomm mettent en avant plusieurs améliorations clés : le nouveau GPU est 40 % plus rapide, les performances du CPU sont améliorées de 20 %, et les performances des tâches d’IA sont augmentées de 30 % par rapport à la génération précédente. De plus, le Snapdragon 7s Gen 3 est 12 % plus économe en énergie, les nouveaux cœurs de CPU étant 45 % plus efficaces que les anciens cœurs ARMv8.

Microsoft dévoile d’importantes améliorations du générateur d’images Bing, alimenté par DALL-E 3

L’un des usages les plus passionnants de l’intelligence artificielle (IA) est la génération d’images, où la puissance de l’IA peut transformer n’importe quelle idée en un chef-d’œuvre visuel. OpenAI a été le pionnier de cette tendance avec la sortie de DALL-E 2, et plus récemment, du très attendu DALL-E 3. Cependant, l’accès à DALL-E 3 a été limité derrière un mur payant, obligeant les utilisateurs à souscrire à un plan ChatGPT Plus à 20 $ par mois. Désormais, Microsoft a fourni une solution gratuite grâce à la refonte de son générateur d’images Bing.

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Améliorations clés du générateur d’images Bing

Mercredi, Microsoft a annoncé plusieurs améliorations intéressantes de son générateur d’images Bing. La plus importante de ces mises à jour est que l’outil est désormais alimenté par le dernier modèle DALL-E 3 d’OpenAI, spécifiquement la version PR16. Cette amélioration promet aux utilisateurs une expérience à la fois deux fois plus rapide et de meilleure qualité qu’auparavant, offrant ainsi un processus de génération d’images plus fluide et impressionnant.

Accès plus facile et fonctionnalités améliorées

Le générateur d’images Bing est maintenant plus accessible que jamais. Les utilisateurs peuvent générer des images directement depuis les barres de recherche Bing et Microsoft Edge. Il leur suffit de taper une invite, telle que “créer une image de [insérez votre idée ici]”, et le générateur produira l’image demandée. Cette intégration transparente facilite la création d’images instantanément sans avoir à visiter un site web distinct.

Nouvelles capacités de partage

De plus, Microsoft a ajouté des capacités de partage améliorées, permettant aux utilisateurs de partager leurs créations sur des plateformes sociales populaires telles que Facebook, WhatsApp et Instagram. Ces intégrations sur les réseaux sociaux rendent beaucoup plus facile pour les utilisateurs de présenter leur art généré par IA et de le partager avec leurs amis ou abonnés.

Engagement pour la sécurité et la qualité

Pour garantir une expérience sûre, Microsoft a mis en place plusieurs garde-fous. Ceux-ci incluent le blocage des invites potentiellement nuisibles et l’ajout d’un filigrane dans le coin inférieur de chaque image générée. De plus, des références de contenu sont désormais attachées à chaque image pour fournir du contexte et de l’authenticité. Ces mesures permettent aux utilisateurs de profiter de l’outil sans craindre la création ou la distribution de contenus inappropriés.

Accès gratuit et comparaison avec OpenAI

L’un des points forts du générateur d’images Bing est son accès gratuit à DALL-E 3, ce qui nécessiterait normalement un abonnement de 20 $ par mois pour un accès illimité via la plateforme OpenAI. Alors que les utilisateurs gratuits de DALL-E 3 sur OpenAI sont limités à seulement deux images par jour, la version de Microsoft supprime complètement cette restriction, offrant des créations illimitées à tous les utilisateurs sans frais supplémentaires.

Cependant, bien que DALL-E 3 produise des résultats impressionnants, certains utilisateurs ont noté que les rendus peuvent ne pas être aussi réalistes que ceux générés par d’autres modèles, tels que l’Imagen 3 de Google. Bien qu’il soit plus cher, DALL-E 3 est parfois moins réaliste, bien qu’il offre toujours des résultats uniques et précieux en fonction du type d’invite.

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Conclusion

Avec le lancement de ces améliorations, Microsoft a rendu DALL-E 3 accessible à un public beaucoup plus large. Les utilisateurs peuvent désormais créer des images de haute qualité facilement, directement depuis leurs barres de recherche, et partager leurs créations sur les réseaux sociaux. Ces changements, combinés aux fonctionnalités de sécurité et à l’accès gratuit, font du générateur d’images Bing un outil puissant et convivial pour tous ceux qui souhaitent explorer l’imagerie générée par IA.

Alors que Microsoft continue de déployer ces mises à jour, les utilisateurs peuvent s’attendre à encore plus d’améliorations, y compris une page d’accueil remise à jour pour les appareils mobiles dans un avenir proche.

Nothing Débute le Déploiement de la Version Stable de Nothing OS 3.0 Basée sur Android 15

Nothing a officiellement commencé à déployer la version stable de son très attendu Nothing OS 3.0, qui est basé sur Android 15. Après plusieurs mois de tests bêta depuis octobre, les utilisateurs des Nothing Phone (2) et Nothing Phone (2a) peuvent désormais découvrir les nouvelles fonctionnalités et améliorations apportées par cette mise à jour.

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Déploiement Progressif de la Version Stable

Le déploiement de la mise à jour se fait de manière progressive, ce qui signifie qu’il peut falloir plusieurs jours avant que l’update n’atteigne tous les appareils. En effet, Nothing a précisé que le processus pourrait s’étendre jusqu’à la fin de l’année, il faudra donc faire preuve de patience pour les utilisateurs qui ne l’ont pas encore reçue. Si vous possédez l’un de ces appareils et n’avez pas encore vu la notification de mise à jour, vous pouvez vérifier manuellement dans Paramètres > Mise à jour du système.

Nouvelles Fonctionnalités et Améliorations de Nothing OS 3.0

  1. Application Galerie Nothing

L’une des nouvelles fonctionnalités phares est l’introduction de l’application Nothing Gallery, qui offre une expérience plus complète avec une fonction de recherche avancée et des outils d’édition améliorés. Ces outils incluent des filtres, des outils de marquage et des suggestions pour améliorer la manière dont vous organisez et éditez vos photos.

  1. Écran de Verrouillage Redessiné

L’écran de verrouillage a subi une refonte importante et propose désormais des options de personnalisation complètes. Les utilisateurs peuvent le personnaliser avec des Widgets Partagés, permettant une interaction facile avec vos amis et votre famille. Un nouveau Widget de Compte à Rebours a également été ajouté, ajoutant davantage de fonctionnalités à l’expérience de l’écran de verrouillage.

  1. Tiroir Intelligent et Organisation des Applications

Le Tiroir Intelligent alimenté par l’IA organise automatiquement vos applications en dossiers en fonction de vos habitudes d’utilisation, vous aidant à garder votre écran d’accueil propre et organisé sans avoir besoin de trier manuellement.

  1. Amélioration des Paramètres Rapides et de la Vue Pop-up

Nothing OS 3.0 apporte également un menu Paramètres Rapides amélioré, offrant un accès plus rapide aux outils et fonctionnalités essentiels. De plus, la Vue Pop-up a été optimisée pour offrir une expérience plus fluide lors de l’utilisation des applications en mode multitâche.

  1. Améliorations Visuelles et de Performance

Il y a aussi plusieurs améliorations visuelles et de performance visant à rendre l’expérience utilisateur plus fluide et intuitive. Bien que les détails spécifiques sur ces améliorations soient vagues, les utilisateurs peuvent s’attendre à une interface plus raffinée et réactive.

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Appareils à Venir pour la Mise à Jour

Bien que la mise à jour soit initialement déployée sur le Nothing Phone (2) et le Nothing Phone (2a), les utilisateurs des Nothing Phone (1)Nothing Phone (2a) Plus, et CMF Phone 1 pourront recevoir Nothing OS 3.0 au début de l’année 2025.

GitHub Lançe une Version Gratuite de Son Outil Copilot pour Développeurs

Mercredi, GitHub, propriété de Microsoft, a annoncé une mise à jour majeure de son outil d’autocomplétion de code et de pair programming alimenté par l’IA, Copilot. Pour la première fois, GitHub propose une version gratuite de Copilot, qui sera également disponible par défaut avec l’éditeur Visual Studio Code (VS Code) de Microsoft. Auparavant, les développeurs devaient payer un abonnement mensuel, à partir de 10 $ par mois, avec uniquement les étudiants vérifiés, les enseignants et les mainteneurs de projets open source ayant accès gratuitement.

Cette mise à jour marque une étape importante pour GitHub alors que la société continue d’étendre sa plateforme. L’entreprise a également partagé qu’elle comptait désormais 150 millions de développeurs utilisant sa plateforme, un bond significatif par rapport aux 100 millions au début de l’année.

Dans une interview exclusive avant l’annonce, le PDG de GitHub, Thomas Dohmke, a réfléchi sur le parcours de l’entreprise. « Mon premier projet chez GitHub en 2018 était l’introduction des dépôts privés gratuits, que nous avons lancés au début de 2019. Ensuite, nous avons lancé une version deux avec les organisations privées gratuites en 2020. Nous avons introduit des droits gratuits pour GitHub Actions, et lors de ma première conférence Universe en tant que PDG, nous avons annoncé Codespaces gratuits. Il semblait donc naturel d’étendre cette philosophie à Copilot, en offrant une version gratuite, non seulement pour les étudiants et les mainteneurs de projets open source », a partagé Dohmke.

Qu’est-ce qui est Inclus dans le Plan Gratuit de Copilot ?

Bien que le plan gratuit de Copilot ouvre l’outil à un public plus large, il comporte certaines limitations. La version gratuite est conçue pour les utilisateurs occasionnels, et non pour les développeurs travaillant sur de grands projets ou des entreprises.
Voici les principaux détails du plan gratuit de Copilot :

  • 2 000 complétions de code par mois : Chaque suggestion de code de Copilot compte dans cette limite, pas seulement celles qui sont acceptées.
  • Accès au modèle de base : Les utilisateurs du plan gratuit sont limités aux modèles Claude 3.5 Sonnet d’Anthropic et GPT-4o d’OpenAI. Les plans payants incluent un accès au Google Gemini 1.5 Pro et à des modèles supplémentaires d’OpenAI, comme o1-preview et o-mini.
  • Copilot Chat : Les utilisateurs du plan gratuit peuvent envoyer jusqu’à 50 messages de chat par mois.
  • Extensions et compétences : Malgré ces limitations, les utilisateurs ont toujours un accès complet à toutes les extensions et compétences de Copilot.

Dohmke a expliqué que l’équipe a analysé des années de données d’utilisation de Copilot pour déterminer l’équilibre entre les utilisateurs occasionnels et les développeurs professionnels. L’objectif était de rendre l’utilisation de l’outil aussi facile que possible pour les développeurs afin qu’ils soient productifs sans avoir à franchir des obstacles supplémentaires.

La version gratuite de Copilot fonctionnera sur plusieurs plateformes, y compris VS CodeVisual StudioJetBrains IDEs, ainsi que directement sur GitHub.com. Cette large compatibilité garantit que les développeurs peuvent intégrer Copilot dans leur flux de travail existant, quel que soit l’environnement de développement qu’ils préfèrent.

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Expansion de l’Accès et Concurrence

Depuis son lancement, GitHub Copilot est devenu un acteur majeur du marché des outils de codage alimentés par l’IA. Cependant, la concurrence s’est intensifiée avec des entreprises telles que TabnineQodo (anciennement Codium) et AWS proposant des outils similaires, dont beaucoup offrent des plans gratuits. Afin de rester compétitif et d’élargir sa base d’utilisateurs, la décision de GitHub d’introduire un modèle freemium pour Copilot est une démarche logique.

En offrant une version gratuite de Copilot, GitHub vise à rendre son outil plus accessible, en particulier dans les marchés émergents où les frais d’abonnement de 10 $ peuvent être prohibitifs. Cette approche s’aligne sur la mission plus large de GitHub qui est de permettre à un milliard de développeurs dans le monde de créer. Dans des pays comme le Brésil, l’Inde et le Pakistan, où les disparités de revenus sont importantes, proposer une version gratuite de Copilot aide à lever les barrières d’entrée et permet à davantage de personnes de poursuivre des carrières dans le développement logiciel.

En plus de soutenir les développeurs du monde entier, le plan gratuit de GitHub simplifie également l’accès pour les étudiants. Bien que la plateforme ait déjà offert un accès gratuit aux étudiants auparavant, ces derniers devaient passer par un processus de vérification, ce qui créait des frictions. Avec le nouveau modèle freemium, les étudiants peuvent s’inscrire et commencer immédiatement à utiliser Copilot, rendant ainsi l’outil plus accessible et convivial.

Amazon améliore l’accessibilité de Fire TV avec la fonctionnalité audio duale pour les utilisateurs d’aides auditives

Amazon a dévoilé sa nouvelle fonctionnalité Audio Dual pour Fire TV, permettant aux utilisateurs de diffuser l’audio via une aide auditive tout en permettant aux autres personnes dans la pièce de profiter du son standard provenant des haut-parleurs de la télévision. Cette fonctionnalité, qui utilise le protocole Audio Streaming for Hearing Aids (ASHA), sera déployée au cours des prochaines semaines, en commençant par le dernier modèle Fire TV Omni Mini LED de la société.

Dans un billet de blog officiel, Amazon a souligné qu’il s’agissait de la première fois que les clients de Fire TV utilisant des aides auditives compatibles ASHA peuvent profiter simultanément de contenus en streaming avec deux sorties audio différentes. Cette nouvelle fonctionnalité vise à améliorer l’expérience de visionnage communal en offrant une approche audio plus inclusive et personnalisée.

Extension du support ASHA pour les appareils Fire TV

Amazon étend également son support ASHA pour inclure toutes les aides auditives Widex Moment derrière l’oreille (BTE) et dans le conduit auditif (RIC). La fonctionnalité Audio Dual sera disponible sur une gamme d’appareils Fire TV, y compris :

  • Fire TV Omni Mini LED Series
  • Fire TV Omni QLED Series
  • Fire TV Cube
  • Fire TV 4-Series
  • Fire TV 2-Series
  • Fire TV Omni Series

Cette mesure garantit qu’un large éventail d’utilisateurs de Fire TV possédant des aides auditives compatibles ASHA pourra profiter de cette nouvelle expérience améliorée.

Améliorations de l’accessibilité dans l’emballage Amazon

Parallèlement à la nouvelle fonctionnalité, Amazon déploie des efforts pour améliorer l’accessibilité pour tous les clients, en particulier ceux ayant des déficiences visuelles. L’entreprise a introduit des QR codes sur les derniers emballages de dispositifs tels que Fire TVEcho et Kindle, qui comportent désormais des points UV tactiles en relief pour améliorer leur détectabilité.


Lorsqu’ils sont scannés, ces QR codes dirigent les utilisateurs vers Amazon.com, fournissant des informations détaillées sur les produits et des instructions de configuration étape par étape. Cette fonctionnalité est particulièrement bénéfique pour les clients aveugles ou malvoyants, car elle leur permet de localiser le code par le toucher, comme l’explique Maiken Moeller-Hansen d’Amazon dans le billet de blog.


En plus de ces améliorations en matière d’accessibilité, Amazon a introduit un emballage plus écologique pour ses dispositifs. Le nouvel emballage contient 30 % de fibres recyclées supplémentaires et 60 % d’encre en moins en moyenne, ce qui reflète l’engagement de l’entreprise en matière de durabilité.

Comment activer l’audio dual sur Fire TV Omni Mini LED

Pour activer la fonctionnalité Audio Dual sur votre Fire TV Omni Mini LED, suivez ces étapes simples :

  1. Appuyez longuement sur le bouton Accueil de votre télécommande.
  2. Accédez à Paramètres → Accessibilité.
  3. Activez la fonctionnalité Audio Dual et associez votre aide auditive compatible pour commencer la diffusion audio.

Comment configurer votre aide auditive avec Fire TV

Pour configurer votre aide auditive avec votre appareil Fire TV :

  1. Allez dans Paramètres → Accessibilité.
  2. Sélectionnez la section Aides auditives.
  3. Choisissez Ajouter des aides auditives pour associer votre appareil et commencer la diffusion audio.

Mise à jour prochaine de Google Drive en 2025 : scans améliorés automatiquement et Whisk AI également

Début janvier 2025, le géant technologique Google déploiera une mise à jour importante pour les utilisateurs de son application mobile Google Drive, introduisant une fonctionnalité d’édition automatique pour le scanner intégré de l’application. Cette mise à jour promet de simplifier le processus de capture et d’amélioration des copies numériques de documents importants, y compris les factures, cartes d’identité, et bien d’autres.

Actuellement, les utilisateurs de Google Drive peuvent numériser des documents en utilisant leurs appareils mobiles, mais l’édition de ces scans nécessite des ajustements manuels, comme l’ajustement des filtres et des niveaux d’image. Cependant, avec la nouvelle mise à jour, Google Drive optimisera automatiquement les images numérisées, éliminant ainsi le besoin pour les utilisateurs d’apporter des améliorations manuelles. La nouvelle fonctionnalité de filtre automatique améliorera automatiquement les scans, offrant des versions de documents plus nettes, plus lumineuses et plus lisibles avec un minimum d’intervention de l’utilisateur.

L’utilisation de cette fonctionnalité est simple. Les utilisateurs doivent simplement appuyer sur le bouton « + Nouveau » situé en bas à droite de l’écran, sélectionner « Scanner », et accorder à l’application l’accès à leur caméra. Après avoir scanné un document, une icône étincelante apparaîtra en mode aperçu, indiquant que l’outil d’amélioration automatique est prêt. Cet outil ajustera alors la balance des blancs, éliminera les ombres, augmentera le contraste, affinera les détails et optimisera l’éclairage pour un résultat final plus soigné.
Google a confirmé que cette mise à jour sera disponible pour tous les utilisateurs de Google Drive, y compris ceux disposant de comptes personnels gratuits. La fonctionnalité sera d’abord disponible sur les appareils Android à partir du 6 janvier 2025.

L’objectif de cette mise à jour est de simplifier la numérisation de documents tout en améliorant l’expérience utilisateur globale, facilitant ainsi l’enregistrement de versions numériques claires et de haute qualité de documents importants directement dans Google Drive.

Autre nouvelle : Whisk, l’IA générative de Google

Dans une autre actualité, Google a également introduit une expérience révolutionnaire en intelligence artificielle générative appelée Whisk, conçue pour révolutionner les flux de travail créatifs. Contrairement aux outils traditionnels de génération d’images qui reposent sur des invites textuelles, Whisk permet aux utilisateurs de glisser-déposer des images représentant le sujet, la scène et le style qu’ils souhaitent créer. En remixant ces images, les utilisateurs peuvent produire des visuels entièrement originaux.

Propulsé par le modèle Gemini de Google, Whisk génère automatiquement des légendes détaillées basées sur les images téléchargées. Ces légendes sont ensuite traitées par Imagen 3 de Google, le dernier modèle de génération d’images de l’entreprise. L’objectif de Whisk est de capturer l’essence du sujet, plutôt que d’essayer de le répliquer exactement, offrant ainsi une nouvelle approche de l’expression créative.

Le Google Play Store supprime la fonctionnalité ‘Partager des applications’

Dans la dernière mise à jour du Google Play Store (version 44.1), Google a discrètement supprimé une fonctionnalité populaire, « Partager des applications », disponible depuis début 2021. Cette fonctionnalité permettait aux utilisateurs de partager facilement leurs applications installées avec leurs amis et leur famille via Nearby Share, un système de partage de fichiers peer-to-peer propulsé par la technologie Fast Share de Google.

La mise à jour, rapportée pour la première fois par 9to5Google, met en évidence que l’option « Partager des applications » était auparavant accessible dans la section « Gérer les applications et l’appareil » du Play Store. Les utilisateurs pouvaient partager des applications directement avec d’autres sans nécessiter de connexion internet ou l’utilisation de données mobiles — une fonctionnalité particulièrement utile pour les utilisateurs dans des zones avec une connectivité limitée ou inexistante.

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La fin d’une ère : Pourquoi la fonctionnalité ‘Partager des applications’ a-t-elle été supprimée ?

La fonctionnalité « Partager des applications » permettait aux utilisateurs Android de transférer des applications entre appareils sans nécessiter une connexion internet. En sélectionnant simplement l’application dans la section « Gérer les applications et l’appareil », les utilisateurs pouvaient envoyer et recevoir des applications via Bluetooth ou Wi-Fi, réduisant ainsi l’utilisation de données et permettant le partage d’applications dans des zones où la couverture réseau est faible. Cela en faisait un outil pratique pour ceux qui ont des forfaits de données limités ou un accès internet peu fiable.

De plus, « Partager des applications » offrait une expérience fluide par rapport à d’autres méthodes, comme l’envoi de liens vers des listings sur le store d’applications ou l’utilisation de pièces jointes par email. La facilité de transfert d’applications directement entre appareils était quelque chose que de nombreux utilisateurs appréciaient, en particulier dans les zones rurales ou les régions en développement où la connectivité internet peut être limitée.

Bien que Google n’ait pas commenté officiellement la suppression de cette fonctionnalité, plusieurs experts du secteur ont spéculé que la décision pourrait être liée à des préoccupations de sécurité. Le partage peer-to-peer (P2P), qui sous-tend des fonctionnalités comme Nearby Share, peut être vulnérable à des abus, permettant potentiellement la propagation de logiciels malveillants ou d’applications piratées parmi les utilisateurs. Bien que cette fonctionnalité était pratique et économe en données, ces risques de sécurité pourraient avoir surpassé ses avantages pour Google.

Solutions alternatives pour partager des applications

Bien que la fonctionnalité « Partager des applications » ait disparu, il existe encore plusieurs moyens de partager des applications sur les appareils Android :

Fichiers de Google : Cette application préinstallée reste une excellente option pour partager des applications. Les utilisateurs peuvent accéder à la section « Applications » dans Fichiers de Google et sélectionner l’application qu’ils souhaitent partager. Ensuite, ils peuvent utiliser la fonctionnalité de partage de l’application pour transférer l’application vers un autre appareil.

Applications tierces de partage de fichiers : Plusieurs applications tierces offrent des capacités de partage peer-to-peer, comme SHAREit, Send Anywhere, et d’autres. Ces applications permettent aux utilisateurs d’envoyer des applications et des fichiers entre appareils sans nécessiter de connexion internet. Cependant, les utilisateurs doivent être prudents lorsqu’ils utilisent des applications tierces, car des risques de sécurité existent, notamment la possibilité de transférer des logiciels malveillants ou des logiciels indésirables.

Partage manuel d’APK : Les utilisateurs peuvent également partager des fichiers APK (les fichiers d’installation des applications Android) directement. Cette méthode consiste à télécharger l’APK de l’application que vous souhaitez partager et à le transférer manuellement via Bluetooth, câble USB ou d’autres méthodes de partage de fichiers. Bien que cela permette aux utilisateurs de contourner Google Play, cela nécessite d’activer « Installer à partir de sources inconnues », ce qui peut exposer les utilisateurs à des risques de sécurité s’il n’est pas utilisé avec précaution.

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Pour les utilisateurs qui partageaient régulièrement des applications sans connexion internet, ce changement peut être frustrant. Cependant, Google a proposé des solutions alternatives, comme Fichiers de Google, qui permettent toujours de partager localement. Il est également important de noter que Nearby Share n’est pas supprimé — il reste une option viable pour envoyer des fichiers entre appareils, bien qu’il ne soit plus utilisé pour le partage d’applications.

La carte graphique Arc B580 d’Intel : Un concurrent de taille sur le marché des cartes graphiques à prix abordable

Intel a connu une année difficile, mais l’aventure de l’entreprise dans les cartes graphiques discrètes commence enfin à produire des résultats dignes d’être célébrés. La carte graphique Arc B580 “Battlemage” à 250 $ a reçu des éloges généralisés et s’est vendue dans la plupart des régions.

Selon un porte-parole d’Intel, Mark Anthony Ramirez, “La demande pour les cartes graphiques Arc B580 est élevée, et de nombreux détaillants ont écoulé leur stock initial. Nous prévoyons des réapprovisionnements hebdomadaires de la carte graphique Intel Arc B580 Limited Edition et travaillons avec nos partenaires pour garantir une disponibilité continue des modèles sur le marché.”

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Une carte graphique révolutionnaire pour le grand public

À bien des égards, l’Arc B580 a apporté un soulagement bienvenu dans le paysage actuel des cartes graphiques, en particulier après les performances décevantes de ses concurrents directs — la RTX 4060 et la AMD RX 7600. Les produits de cette dernière année ont suscité une grande déception, surtout lorsqu’on les compare aux prix des GPU gonflés des années précédentes.

Bien que la B580 ne surpasse pas systématiquement la RTX 4060 ou la RX 7600 dans chaque jeu, surtout en résolution 1080p, elle offre des performances moyennes solides sur un large éventail de titres. Elle semble tenir bon, surpassant souvent ses concurrents. L’un des principaux atouts de la B580 réside dans sa maturité, les pilotes d’Intel montrant une amélioration significative par rapport aux tentatives précédentes de l’entreprise sur le marché des GPU.

Un autre facteur qui donne à la B580 un avantage est son prix très compétitif, fixé à 250 $ — ce qui, compte tenu de ses performances, en fait une option attrayante pour les joueurs soucieux de leur budget. La carte est également équipée de 12 Go de mémoire vidéo, un avantage notable par rapport à de nombreuses cartes dans sa gamme de prix.

Cependant, si vous espérez en acheter une pour 250 $, vous devrez peut-être agir rapidement, car la demande a entraîné une rupture de stock rapide sur diverses plateformes.

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À l’heure actuelle, elle est souvent en rupture de stock chez de nombreux détaillants. Cependant, il y a de bonnes nouvelles : Newegg devrait réapprovisionner le modèle “Limited Edition” à 250 $ début 2025, selon sa fiche produit. De plus, B&H a encore la carte listée comme “bientôt disponible”.

Malgré l’engouement autour de l’Intel Arc B580, le paysage devrait de nouveau évoluer prochainement. AMD et Nvidia se préparent à lancer leurs GPU de prochaine génération, ce qui pourrait introduire de nouvelles compétitions et possiblement même abaisser les prix de manière générale. Le succès de l’Arc B580 pourrait être de courte durée si ces sorties à venir tiennent leurs promesses.

Blackmagic Dévoile une Caméra à 30 000 $ pour le Vision Pro : Une Vidéo Immersive comme Jamais Auparavant

Le Vision Pro d’Apple a attiré l’attention pour ses capacités vidéo immersives, mais la disponibilité de contenu compatible reste encore limitée. Pour combler cette lacune, Blackmagic Design a lancé la URSA Cine Immersive, la première caméra conçue pour capturer des vidéos au format vidéo immersif d’Apple.

Caractéristiques Principales de l’URSA Cine Immersive

  • Capture 3D Haute Résolution : La caméra enregistre des vidéos stéréoscopiques en 3D à 90 images par seconde, offrant une résolution de 8160 x 7200 pixels par œil. Cela dépasse les capacités d’affichage du Vision Pro, garantissant un contenu d’une précision et d’une immersion exceptionnelles.
  • Objectifs Sur-Mesure et Capteur Grand Format : Équipée d’objectifs spécialement conçus pour son capteur d’image grand format, l’URSA Cine Immersive fournit des données de position précises, améliorant la profondeur et le réalisme des vidéos capturées.
  • Stockage Intégré à Haute Capacité : Dotée de 8 To de stockage interne, la caméra enregistre directement sur le Blackmagic Media Module inclus. Cette configuration facilite la gestion des données lors de prises de vue longues et complexes.
  • Flux de Travail Post-Production Transparent : L’URSA Cine Immersive s’intègre à DaVinci Resolve Studio, permettant la synchronisation en temps réel des vidéos dans un bac à médias. Cela permet aux monteurs d’accéder et de travailler à distance sur le contenu, optimisant ainsi le processus de post-production.

Le PDG de Blackmagic Design, Grant Petty, a exprimé son enthousiasme à l’idée de collaborer avec des cinéastes pour explorer les possibilités créatives qu’offre cette technologie. Le lancement de l’URSA Cine Immersive devrait considérablement élargir la bibliothèque de contenu immersif disponible pour le Vision Pro, renforçant ainsi l’attrait de l’appareil pour les créateurs et les consommateurs.

Disponibilité et Prix

La caméra est actuellement disponible en précommande au prix de 29 995 $, avec des expéditions prévues pour la fin du T1 2025.

Super Authenti Clarifie la Controverse autour de Catly : Pas d’IA ni de Blockchain Impliquées

SuperAuthenti Co., le développeur du jeu d’aventure en monde ouvert à venir Catly, a publié une déclaration auprès de Digital Trends pour clarifier que l’IA générative et la technologie blockchain ne sont pas impliquées dans le développement du jeu, suite à la controverse suscitée par la bande-annonce du jeu lors des Game Awards de cette année.

La bande-annonce de Catly suscite des spéculations

Catly, qui a fait sensation avec sa bande-annonce “photoréaliste” lors des Game Awards, est rapidement devenue le sujet de discussions animées sur les plateformes de médias sociaux. Les spectateurs ont spéculé sur le fait que les visuels de pointe de la bande-annonce aient été créés à l’aide de l’IA générative, une technologie qui a suscité des interrogations dans l’industrie du jeu en raison de son utilisation pour générer des images et des contenus.

Lorsque Digital Trends a initialement contacté SuperAuthenti Co. pour demander des éclaircissements, un représentant des relations publiques a répondu par une déclaration vague, précisant que le studio ne fournirait pas d’autres réponses avant 2025. Cependant, à mesure que les spéculations se sont intensifiées, le studio a finalement offert une clarification officielle.

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SuperAuthenti confirme l’absence d’IA ou de Blockchain

Un porte-parole de SuperAuthenti Co. a confirmé qu’aucune IA générative n’a été utilisée pour la création de la bande-annonce ni du jeu lui-même. Il a expliqué que la bande-annonce, décrite comme “technologiquement innovante”, avait été réalisée en utilisant des techniques traditionnelles de modélisation 3D. Digital Trends a également été montré une vidéo de progression démontrant comment les modèles 3D sous-jacents de la bande-annonce ont été construits, validant davantage l’absence d’IA dans le processus créatif. Cela est en accord avec les premiers rapports partagés avec IGN et Game Developer.

En plus de la clarification concernant l’IA, le studio a également abordé les préoccupations concernant l’éventuelle utilisation de la technologie blockchain. Malgré les rumeurs associant SuperAuthenti Co. à des projets blockchain, le porte-parole a explicitement déclaré que Catly n’est pas un jeu basé sur la blockchain et ne comporte pas de NFTs. Cette clarification était essentielle après que des spéculations aient lié Kevin Yeung, co-fondateur de SuperAuthenti, à TenthPlanet, un studio Web3 impliqué dans le développement d’un jeu blockchain, Alien Meow, en 2022.

Des réponses sur l’innovation technologique et les caractéristiques de Catly à venir
Bien que le studio ait répondu aux préoccupations concernant l’IA et la blockchain, il n’a pas encore révélé d’informations détaillées sur l’innovation technologique de Catly ni sur la manière dont le jeu offrira à chaque joueur un chat unique, une caractéristique clé mentionnée dans les premiers matériels promotionnels. Il reste également flou comment l’aspect MMO en monde ouvert de Catly fonctionnera sur des plateformes comme l’Apple Watch, généralement non associée à des expériences de jeu complexes. Le studio a confirmé que davantage de détails sur ces fonctionnalités seront révélés en 2025.

Questions concernant la propriété et les connexions du studio

En plus des interrogations sur le jeu lui-même, la propriété du studio et la composition de son équipe restent mystérieuses. La connexion de Kevin Yeung à TenthPlanet a éveillé des curiosités sur la participation d’autres figures de son ancien entreprise au sein de SuperAuthenti Co.. Cependant, lorsque Digital Trends a demandé des informations sur l’implication de William Wei Chen, co-fondateur de TenthPlanet, le studio a refusé de divulguer des détails sur son équipe ou d’éventuelles connexions avec des projets passés.

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Date de sortie et plateformes de Catly

Malgré les interrogations entourant son développement, Catly est toujours prévu pour une sortie en 2025. Le jeu devrait être lancé sur PC, Apple Watch et Nintendo Switch, bien que des détails supplémentaires sur le gameplay et les caractéristiques technologiques ne soient pas attendus avant plus tard.