Les actions de BYD s’envolent après l’annonce d’un système de recharge révolutionnaire de 1 MW

Les actions de BYD, le plus grand constructeur mondial de véhicules électriques (VE), ont bondi mardi après que l’entreprise a dévoilé un système de recharge révolutionnaire d’1 mégawatt (MW), capable d’offrir une recharge aussi rapide qu’un plein de carburant pour un véhicule thermique.

L’action BYD à Hong Kong a grimpé de plus de 6 % pour atteindre 408 HKD peu après l’ouverture du marché, avant de se stabiliser à 399,60 HKD, enregistrant ainsi une hausse de 3,6 % à la mi-journée. Depuis le début de l’année 2024, le titre a progressé de 55 %.

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Le Super e-Platform, dévoilé lundi lors d’un événement diffusé en direct, atteint une puissance de recharge record de 1 000 kW (1 MW). Selon Wang Chuanfu, fondateur, président et PDG de BYD, cette technologie permet de récupérer 400 km d’autonomie en seulement 5 minutes. Cette avancée pourrait éliminer l’angoisse de la recharge et accélérer la transition mondiale vers les véhicules électriques.

Dans un premier temps, la berline Han L et le SUV Tang L seront les premiers modèles compatibles avec cette recharge ultra-rapide, avec des prix de départ fixés à 270 000 yuans (37 324 USD). BYD prévoit également de déployer plus de 4 000 stations de recharge ultra-rapide en Chine, bien que le calendrier et l’investissement restent inconnus.

C’est la première fois dans l’histoire de l’industrie des VE qu’une puissance de recharge d’1 MW est atteinte. Le système de BYD est deux fois plus rapide que les Superchargers de Tesla, qui plafonnent à 500 kW, permettant de récupérer 275 km d’autonomie en 15 minutes. Grâce à cette innovation, BYD se positionne comme un leader de l’infrastructure de recharge de nouvelle génération.

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Avec cette percée technologique, BYD renforce son avantage concurrentiel face aux géants mondiaux des VE, affirmant son engagement dans le développement des batteries et des solutions de recharge destinées à rendre l’adoption des véhicules électriques plus fluide.

La Galaxy Ring de Samsung arrive en Nouvelle-Zélande en avril

La Galaxy Ring, première bague connectée de Samsung dévoilée l’an dernier, sera officiellement lancée en Nouvelle-Zélande le mois prochain. À partir du 2 avril, l’accessoire sera disponible à l’achat via le site officiel de Samsung Nouvelle-Zélande et chez certains revendeurs au prix de 699 NZD (~400 $/370 €/34 770 INR).

Conçue comme un dispositif de suivi de santé léger et discret, la Galaxy Ring est fabriquée en titane, offrant un équilibre entre durabilité et confort. Elle est disponible en trois finitions : Titanium Silver, Titanium Black et Titanium Gold.

L’anneau est proposé en 11 tailles (du 5 au 15), avec un poids variant entre 2,3 g et 3 g, ce qui en fait l’un des dispositifs les plus légers de la gamme d’accessoires connectés de Samsung.

La Galaxy Ring est exclusivement compatible avec les appareils Android sous Android 11 ou version ultérieure. Pour l’utiliser, les utilisateurs devront posséder un compte Samsung ainsi que les applications Galaxy Wearable et Samsung Health.

L’anneau n’est pas compatible avec les iPhone, empêchant ainsi les utilisateurs Apple de l’associer à leurs appareils. Cette décision s’inscrit dans la stratégie d’écosystème fermé de Samsung, visant à renforcer la complémentarité entre ses produits.

Feuilles métalliques atomiques : une révolution pour l’électronique et la nanotechnologie

Des chercheurs de l’Académie chinoise de physique ont réussi à développer des feuilles métalliques de seulement quelques atomes d’épaisseur en utilisant une méthode étonnamment simple. Composées de bismuth, gallium, indium, étain et plomb, ces feuilles ultra-minces sont des centaines de milliers de fois plus fines qu’un cheveu humain et présentent une conductivité électrique exceptionnellement élevée.

Lorsque les métaux sont réduits à une épaisseur atomique, leurs propriétés changent radicalement en raison du confinement quantique, un phénomène où le comportement des matériaux se modifie à l’échelle atomique. Ces transformations pourraient rendre les métaux 2D particulièrement intéressants pour l’électronique avancée et la photonique. Toutefois, l’un des principaux défis dans la fabrication de ces matériaux est leur stabilité : les métaux ultra-minces ont tendance à revenir à leur structure 3D naturelle et à s’oxyder au contact de l’air.

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L’étude, publiée dans la revue Nature, présente une avancée majeure permettant une production stable et à grande échelle de métaux 2D. Contrairement aux méthodes précédentes nécessitant des équipements complexes et coûteux, les scientifiques chinois ont utilisé une technique simple et peu onéreuse, basée sur une presse hydraulique de laboratoire.

Leur approche consiste à chauffer une goutte de métal entre deux enclumes en saphir, puis à les presser l’une contre l’autre pendant le refroidissement du métal. Une fois solidifié, le métal est enfermé entre des couches de disulfure de molybdène (MoS₂), ce qui empêche son oxydation. Les feuilles métalliques ultra-minces peuvent ensuite être extraites avec soin, à la manière d’un panini sortant d’une presse.

Grâce à cette méthode peu technologique mais extrêmement efficace, les chercheurs ont réussi à produire des feuilles métalliques de plus de 100 micromètres de large, bien plus grandes et plus stables que celles obtenues avec les techniques antérieures. Ils soulignent également que leur approche peut être appliquée à n’importe quel métal ayant un bas point de fusion, ce qui la rend extrêmement polyvalente.

Les experts estiment que cette percée pourrait révolutionner l’électronique, ouvrant la voie à des transistors ultra-efficaces, des puces de nouvelle génération et des capteurs hypersensiblesJavier Sanchez-Yamagishi, physicien spécialiste des matériaux 2D à l’Université de Californie, considère cette avancée comme un point de départ, notant que la stabilité et la possibilité de produire ces feuilles à grande échelle offrent de nouvelles opportunités pour leur intégration dans des dispositifs électroniques et photoniques avancés.

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Bien que l’équipe chinoise ne soit pas la première à créer des métaux d’épaisseur atomique, leur capacité à produire des feuilles véritablement 2D et de grande taille représente une avancée significative. Cette découverte pourrait accélérer le développement de nouveaux matériaux électroniques, repoussant les limites de la nanotechnologie et de l’ingénierie quantique.

Samsung annonce un partage des revenus 80/20 pour le Galaxy Store

Samsung Electronics a annoncé un nouveau modèle de partage des revenus 80/20 pour les jeux sur son Galaxy Store, offrant aux développeurs et éditeurs une part beaucoup plus élevée par rapport aux 30% généralement perçus par Google et Apple sur leurs magasins d’applications. Dans cette nouvelle structure, les développeurs conserveront 80% des revenus, Samsung ne prenant que 20%. Cette décision survient avant la Game Developers Conference et souligne l’accent croissant de Samsung pour offrir aux développeurs de jeux des opportunités plus rentables sur sa plateforme.

Ce changement revêt une importance particulière dans le contexte du débat en cours sur les comportements monopolistiques des magasins d’applications. Epic Games, par exemple, a longtemps critiqué les taux de commission des magasins d’applications de Google et d’Apple, plaidant pour des frais plus bas. En revanche, Epic facture seulement 12% pour les développeurs sur l’Epic Games Store. Le geste de Samsung signale son ambition d’attirer un plus large éventail de développeurs, leur offrant une meilleure offre financière et le soutien de sa plateforme de cloud gaming.

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Améliorations de la plateforme de cloud gaming

La plateforme de cloud gaming mobile de Samsung, lancée en Amérique du Nord en novembre 2024, est conçue pour aider les développeurs à évoluer plus efficacement et à atteindre un public plus large. En offrant des outils permettant une acquisition rapide des utilisateurs et un potentiel de revenus accru, la plateforme est prête à révolutionner l’édition de jeux mobiles. Ce système permet aux joueurs de commencer à jouer instantanément, sans avoir besoin de télécharger ou d’attendre une installation, ce qui pourrait améliorer l’engagement et la rétention des joueurs.

Une histoire à succès récente concerne Vizor, le développeur du jeu mobile populaire Klondike Adventures. Le jeu a été lancé sur la plateforme de cloud gaming de Samsung en juillet 2024, et en moins d’un an, Vizor a connu une croissance substantielle, avec une acquisition d’utilisateurs plus importante et une augmentation de 25% du retour sur les dépenses publicitaires (ROAS) pour ses campagnes. Helen Kostina, CMO de Vizor, a salué la plateforme de Samsung, soulignant qu’elle avait dépassé les attentes et aidé l’entreprise à atteindre des millions de nouveaux joueurs.

Perturbation de l’acquisition traditionnelle d’utilisateurs

La plateforme de cloud gaming de Samsung bouleverse les pratiques traditionnelles en matière d’acquisition d’utilisateurs. Traditionnellement, les campagnes d’acquisition d’utilisateurs reposaient sur l’installation d’applications sur des appareils pour suivre les nouveaux utilisateurs et calculer le ROI. Cependant, avec le cloud gaming, les joueurs peuvent commencer à jouer sans rien installer, ce qui complique les méthodes d’attribution traditionnelles.

Pour y répondre, Samsung a collaboré avec AppsFlyer, un leader de la mesure mobile (MMP), afin de créer une solution d’attribution basée sur le cloud révolutionnaire. Ce nouveau système permet aux développeurs de suivre les performances et d’optimiser les campagnes publicitaires, même si le jeu est joué directement depuis le cloud. Ce changement est crucial pour l’avenir du jeu mobile, où les expériences basées sur le cloud devraient jouer un rôle de plus en plus important.

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Avantages du Galaxy Store pour les développeurs

La plateforme de Samsung offre des avantages significatifs aux développeurs cherchant à atteindre un large public mondial. Les appareils Galaxy sont préinstallés avec le Galaxy Store, offrant aux développeurs un accès direct à des millions de joueurs potentiels dans le monde entier. L’intégration transparente avec la technologie cloud de Samsung permet également aux développeurs de tirer parti d’une gamme de kits de développement logiciels (SDK) et d’outils pour créer et optimiser leurs jeux de manière plus efficace.

Avec le nouveau modèle de partage des revenus 80/20, Samsung offre encore plus d’incitations aux développeurs pour distribuer leurs jeux sur sa plateforme. Ce modèle entrera en vigueur le 15 mai 2025, faisant de celle-ci une option attrayante pour les éditeurs souhaitant étendre leur portée et leur rentabilité.

L’initiative audacieuse de Samsung avec le partage des revenus 80/20 et sa plateforme de cloud gaming innovante positionnent l’entreprise comme un acteur majeur du secteur du jeu mobile. Les développeurs et les éditeurs ont désormais la possibilité d’exploiter un moyen plus rentable et plus efficace d’atteindre des millions d’utilisateurs à travers l’écosystème Samsung Galaxy.

Pour plus d’informations sur la manière de profiter des nouvelles conditions ou d’étendre la distribution des jeux sur la plateforme de Samsung, les développeurs peuvent visiter la page des développeurs de Samsung.

Microsoft ajoute des résumés alimentés par l’IA et d’autres fonctionnalités à Bloc-notes et à l’outil de capture d’écran

Microsoft déploie une mise à jour pour Bloc-notes qui introduit des résumés alimentés par l’IA, actuellement testés par les membres de Windows Insiders dans les canaux Canary et Dev. Cette nouvelle fonctionnalité permet de surligner une section de texte, de faire un clic droit et de sélectionner “Résumer”, ce qui générera un résumé du contenu sélectionné. Les utilisateurs pourront également ajuster la longueur du résumé selon leurs préférences. Il est aussi possible de générer des résumés en utilisant le raccourci Ctrl + M ou en sélectionnant “Résumer” dans le menu Copilot.

Comme pour les autres fonctionnalités alimentées par l’IA dans Windows 11, un compte Microsoft est requis pour accéder aux résumés alimentés par l’IA dans Bloc-notes, et ces fonctionnalités peuvent être désactivées depuis les paramètres de l’application si désiré. Cette mise à jour s’inscrit dans les efforts précédents de Microsoft pour intégrer des outils d’IA dans Bloc-notes, y compris l’outil de réécriture alimenté par l’IA testé l’année dernière.

Au-delà des résumés alimentés par l’IA, Microsoft teste une autre nouvelle fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de consulter les fichiers récemment fermés dans Bloc-notes, facilitant ainsi la reprise de leur travail là où ils l’ont laissé. La mise à jour apporte également une amélioration utile à l’outil de capture d’écran. La nouvelle fonctionnalité “Dessiner & Maintenir” permet aux utilisateurs de maintenir le curseur un instant tout en traçant des lignes, des flèches, des rectangles ou des ovales, et l’outil redressera automatiquement les formes. Une fois dessinées, vous pouvez ajuster, redimensionner ou déplacer les formes, de manière similaire à une fonctionnalité proposée par Apple.

Ces mises à jour font partie des efforts continus de Microsoft pour améliorer l’expérience utilisateur et intégrer l’IA dans les outils quotidiens de Windows 11.

WhatsApp teste une option pour couper la vidéo avant de répondre à un appel vidéo

WhatsApp travaille sur une nouvelle fonctionnalité pour les utilisateurs Android qui leur permettrait d’avoir plus de contrôle sur les appels vidéo. Selon un récent rapport, l’application teste une option permettant aux utilisateurs de désactiver leur caméra avant de répondre à un appel vidéo, une fonctionnalité actuellement inexistante dans l’application. Cette option a été découverte après une analyse APK de la version bêta 2.25.7.3 de WhatsApp.

La nouvelle fonctionnalité s’appelle “Désactiver la vidéo lorsque le récepteur reçoit un appel vidéo”. Avec cette option, les utilisateurs pourront répondre à un appel vidéo en mode uniquement audio et activer la caméra plus tard si nécessaire. Si la caméra est déjà désactivée lors de la réception de l’appel, une invite “Accepter sans vidéo” apparaîtra, permettant à l’utilisateur de répondre sans activer la caméra.

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Cette mise à jour permettrait à WhatsApp de se rapprocher des autres plateformes de vidéoconférence, telles que Google Meet et Microsoft Teams, qui proposent déjà des options similaires pour désactiver la vidéo avant de répondre à un appel. Actuellement, WhatsApp permet seulement de désactiver la vidéo après avoir répondu à l’appel, ce qui a suscité une demande pour plus de flexibilité.

En plus de ce commutateur de caméraWhatsApp travaillerait également sur plusieurs autres nouvelles fonctionnalités pour Android. L’une d’elles serait une fonction UPI Lite, permettant aux utilisateurs de réaliser des transactions sans entrer leur code PIN, rendant ainsi les paiements plus rapides et plus fluides. De plus, l’application pourrait bientôt introduire une nouvelle interface Meta AI, incluant un mode voix automatique et des suggestions pour aider les utilisateurs à démarrer avec le chatbot d’intelligence artificielle conversationnelle.

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Bien que ces fonctionnalités soient encore en développement et non disponibles pour le public, elles soulignent les efforts continus de WhatsApp pour améliorer l’expérience utilisateur et introduire de nouvelles fonctionnalités pour concurrencer d’autres plateformes de communication.

Le Huawei Pocket 3 sera lancé la semaine prochaine en tant que “produit inattendu”

Huawei dévoilera le Pocket 3 la semaine prochaine, selon Richard Yu de la société. Bien qu’il n’ait pas nommé le modèle exact, il a promis un “produit inattendu“, le premier à fonctionner sous le nouveau HarmonyOS Next de Huawei, un système d’exploitation annoncé l’année dernière et sans Android.

D’après les informations de Digital Chat Station sur Weibo, le Pocket 3 proposera un design très différent, avec un écran interne pliant de 6,28 pouces et un ratio de 3:2, ainsi qu’un écran extérieur de 3,48 pouces. Il sera équipé d’une caméra principale de 50 MP et bénéficiera d’une résistance à l’eau et à la poussière. Le téléphone devrait également disposer d’un capteur d’empreintes digitales monté sur le côté, intégré dans le bouton d’alimentation.

Le Pocket 3 a été décrit auparavant comme un iPad mini plus petit lorsqu’il est déplié, ce qui suggère que Huawei explore de nouveaux formats intéressants pour voir quelle pourrait être la prochaine grande tendance. Ce modèle viendra compléter parfaitement le Mate XT dans le portefeuille de l’entreprise.

iOS 18.4 : Apple ouvre le choix de l’app de navigation par défaut… mais seulement en Europe

La mise à jour iOS 18.4 apporte enfin une fonctionnalité très attendue : la possibilité de définir une application de navigation par défaut autre qu’Apple Maps. Les utilisateurs pourront choisir Google Maps, Waze ou d’autres alternatives via l’application Réglages, ce qui en fera l’option par défaut pour obtenir des itinéraires.

Ce changement fait partie de la réponse d’Apple au Digital Markets Act (DMA) de l’Union européenne, une loi qui oblige les grandes entreprises technologiques à offrir plus de choix et de concurrence aux consommateurs. Ainsi, les propriétaires d’iPhone en Europe pourront enfin sélectionner leur application de navigation préférée, tandis que les utilisateurs aux États-Unis et dans d’autres régions n’auront pas cette possibilité.

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En dehors de l’UE, la seule nouvelle option de personnalisation pour tous les utilisateurs d’iOS 18.4 concerne l’application de traduction par défaut. Bien que cette nouveauté puisse être utile, elle est loin d’offrir le même niveau de flexibilité que celui accordé aux utilisateurs européens.

Ce n’est pas la première fois qu’Apple accorde des libertés exclusives aux utilisateurs européens sous la pression des régulateurs. En réponse au DMA, Apple a déjà autorisé les magasins d’applications tiers, les systèmes de paiement alternatifs et l’accès NFC pour le paiement sans contact—des fonctionnalités toujours absentes dans d’autres régions du monde.

Actuellement en phase de bêta-testiOS 18.4 devrait être déployé publiquement en avril.

iOS 18.3.2 : Un correctif de sécurité urgent, mais Apple impose Apple Intelligence

Apple a officiellement publié iOS 18.3.2 et iPadOS 18.3.2, apportant un correctif de sécurité crucial pour les iPhone et iPad. Cette mise à jour corrige une faille qui a déjà été exploitée dans des cyberattaques ciblées.

Un correctif de sécurité critique

La vulnérabilité en question permettait à du contenu web malveillant de contourner la sandbox Web Content, un mécanisme de sécurité conçu pour isoler le code potentiellement dangereux. Apple décrit cette attaque comme « extrêmement sophistiquée » et précise qu’elle a été utilisée contre des individus bien précis. Bien que peu de détails soient disponibles, le fait qu’Apple ait publié un correctif d’urgence montre qu’il s’agissait d’une menace sérieuse.

Si vous possédez un iPhone ou un iPad, il est fortement recommandé de mettre à jour votre appareil immédiatement pour vous protéger contre toute exploitation potentielle.

Si vous aviez désactivé Apple Intelligence, vous constaterez qu’il est réactivé par défaut après l’installation de la mise à jour.

Apple a pris l’habitude de réactiver Apple Intelligence à chaque nouvelle mise à jour, obligeant les utilisateurs à le désactiver manuellement après chaque installation. Une fois la mise à jour installée, un écran d’accueil obligatoire apparaît avec une seule option : « Continuer ». En validant, Apple Intelligence est automatiquement réactivé, même s’il était désactivé auparavant.

Comment désactiver Apple Intelligence à nouveau ?

Si vous préférez ne pas utiliser les fonctionnalités d’IA d’Apple, voici comment le désactiver après la mise à jour :

  1. Allez dans Réglages
  2. Faites défiler jusqu’à Apple Intelligence
  3. Désactivez l’option

Désactiver Apple Intelligence permet aussi de récupérer jusqu’à 7 Go de stockage, utilisés par les modèles d’IA locaux.

Cette mise à jour est indispensable pour la sécurité des appareils, mais Apple insiste pour maintenir Apple Intelligence activé par défaut. Ceux qui souhaitent garder le contrôle sur leur appareil devront le désactiver manuellement après chaque mise à jour—une pratique qui risque d’irriter de nombreux utilisateurs.

OnePlus prépare le lancement de la série Ace 5 : l’Ace 5s abandonne le téléobjectif et propose une charge de 100W

OnePlus a commencé l’année en lançant les OnePlus 13 et OnePlus 13R, renforçant ainsi sa présence mondiale. Désormais, la marque semble concentrer ses efforts sur la série Ace 5, avec des fuites suggérant l’arrivée imminente des OnePlus Ace 5V et OnePlus Ace 5s. Alors que l’Ace 5V devrait être équipé du processeur Snapdragon 8s Elite, de récents rapports indiquent que l’Ace 5s fera ses débuts avec le tout nouveau Dimensity 9400+ de MediaTek.

OnePlus Ace 5s : les spécifications clés dévoilées

D’après le célèbre leaker chinois Digital Chat Station, le OnePlus Ace 5s serait équipé d’un écran LTPS OLED plat de 6,83 pouces, offrant une résolution 1.5K et un taux de rafraîchissement de 120 Hz. La principale caractéristique du smartphone pourrait être sa gigantesque batterie de 7 000 mAh, compatible avec une charge rapide de 80W ou 100W.

En termes de design, OnePlus pourrait adopter une approche plus minimaliste. Un changement majeur attendu concerne le remplacement du Alert Slider par un bouton appelé « Magic Cube », ce qui semble confirmer les rumeurs selon lesquelles OnePlus envisage de supprimer progressivement son icône Alert Slider sur les futurs modèles.

Côté photographie, l’Ace 5s serait doté d’un capteur principal de 50 MP, mais il pourrait faire l’impasse sur un téléobjectif, un choix qui pourrait impacter la polyvalence de son appareil photo.

Quand sera-t-il lancé ?

À ce jour, OnePlus n’a pas encore officiellement annoncé la série Ace 5, et les noms définitifs des modèles restent incertains. Cependant, compte tenu de l’augmentation des fuites, une révélation officielle pourrait être imminente.

Pour rappel, OnePlus a lancé les OnePlus Ace 5 Pro et OnePlus Ace 5 en Chine en décembre dernier. Ces modèles étaient équipés des chipsets Snapdragon 8 Elite Extreme Edition et Snapdragon 8 Gen 3, avec jusqu’à 16 Go de RAM et 1 To de stockage. Les deux appareils arboraient un écran 6,78 pouces en 1.5K et un module triple caméra de 50 MP.

Avec l’Ace 5s, OnePlus pourrait introduire une nouvelle disposition des boutonsune batterie massive, et un processeur MediaTek de pointe, ce qui en ferait un ajout intéressant à sa gamme. Toutefois, en l’absence d’annonce officielle, il convient de prendre ces informations avec précaution.