Microsoft présente Muse : un modèle d’IA révolutionnant le développement de jeux

Microsoft s’est associé à Teachable AI Experiences et à Ninja Theory de Xbox Game Studios pour introduire un modèle d’IA de pointe conçu pour aider les développeurs de jeux. Le nouveau modèle s’appelle Muse.

Qu’est-ce que Muse est capable de faire ?

Muse a la capacité de générer des visuels de jeu et des actions de contrôleur en interprétant une compréhension en 3D d’un jeu. Le modèle a été formé sur 1,6 milliard de paramètres, en utilisant un ensemble de données de 1 milliard d’images et d’actions de contrôleur — l’équivalent d’environ 7 ans de jeu humain continu. Les données d’entraînement proviennent principalement du jeu Bleeding Edge de Ninja Theory.

Les données ont été collectées avec le consentement des utilisateurs ayant contribué avec des données de jeu. Le modèle traite les visuels et les actions de contrôleur enregistrées à une résolution de 300 x 180px. En conséquence, Muse peut générer jusqu’à des séries de 2 minutes et prédire l’évolution future du jeu en mode modèle du monde. Les démonstrations ont montré que le modèle pouvait gérer efficacement les changements de caméra, les choix de parcours, et même la création de nouveaux personnages, tout en respectant la physique du jeu.

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Microsoft a déjà commencé à utiliser Muse pour développer des modèles d’IA jouables en temps réel formés dans d’autres jeux. Cette capacité permet aux développeurs d’expérimenter de nouveaux concepts et peut-être même d’étendre les titres existants.

Une autre possibilité excitante est l’implémentation de jeux rétro pour anciens matériels. Le modèle d’IA pourrait être utilisé pour adapter les jeux classiques et vintage afin de les faire fonctionner sur des machines modernes.

Les poids du modèle, les données d’échantillons et le modèle mondial et d’action humaine (WHAM) de Muse sont tous accessibles via Azure AI Foundry. De plus, des démos interactives de jeux IA seront disponibles via Copilot Labs plus tard cette année.

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